怪物獵人世界有很多統計數據,您可以在其中擰緊以建造最強的獵人。其中一些很明顯,例如攻擊提升,這會增加您的攻擊力量,而其他則更少。它也具有親和力。遊戲中的每種武器都有一個價值,但是究竟沒有解釋它的作用。在這裡,您可以找出它是什麼以及親和力的改善。
在這裡,您可以跳到本文中最重要的一點:
這是MHW的親和力
簡而言之,這種親和力使您有機會在一次摔倒中實現關鍵目標。與經典KRIT值的最大區別是,親和力也可能是負面的,甚至可以減少您的損害。
這裡的清晰度是兩個例子:
- 有你的武器70親和力,您是否有70%的機會造成嚴重命中,造成25%的傷害。
- 有武器-30親和力,您是否有30%的機會將武器造成負重命中率,損失減少25%。
嚴重損害與親和力無關:基本上,與基本損害相比,嚴重的命中率會增加25%(或負親和力的25%)。該值可以增加,但不能超過親和力。為此,您需要能力關鍵提升,您可以將損害增加到多達40%。
沒有基本傷害:通常,親和力僅影響您的武器對無元素的基本損害。狀態損害(例如癱瘓)或基本損壞(例如火災)只能通過裝甲獎金來提高。
那麼負親和力總是不好嗎?
不是強制性的。武器的損害最終由各種因素組成,包括基本損害,基本損害和親和力。如果武器的其他值足夠好,那麼它也會對具有高親和力的武器造成負親和力的損害。
您可以按以下方式計算武器的平均傷害:
- 乘以0.25*與(親和力÷100)
- 為此值增加1個
- 通過武器的標準損壞將新結果倍增。
*0.25指的是KRIT損壞獎金或25%的MALUS。如果增加了此值,當然,您必須在發票中相應地對其進行調整。
這就是您在MHW中提高親和力的方式
您還可以通過不同設備和裝飾的技能來增加武器的親和力價值。重要的是:您的親和力不能增加超過100%。
這是提高您親和力的最重要技能和獎金:
- 批判性的外觀:將您的親和力提高高達40%(在7級)
- 關鍵拉力:將火車攻擊的親和力提高多達100%(在第3級)
- 弱點:將攻擊的親和力提高到弱點高達30%,再加上受傷的零件20%(在第3級)
- 攻擊提升:從4級,親和力永久增加5%
- Aufhetzer:當怪物生氣時,將親和力提高到20%(在7級)
- 最大功率:只要耐力飽滿,就可以將親和力提高到40%(在5級)
- 潛在力:如果滿足某些條件,則將親和力提高高達60%
- 親和力助推器:活躍時,將親和力提高50%
- 武器增強首次將值提高10%,然後增加5%
當然,這裡的批判性外觀是增加Krit機會的明顯選擇。弱點優勢也是一種非常有用的能力,因為無論如何您通常都應該攻擊怪物的弱點以最大程度地造成傷害。根據遊戲和武器的風格,其他技能當然也值得。