作為遊戲中的話題,可訪問性變得越來越重要。一些遊戲提供了很多選擇,可以將游戲體驗適應您自己的需求。 2025年出版怪物獵人荒野例如,具有刺耳的恐懼症模式,使蜘蛛和昆蟲有趣的glibber斑點。
這就是斑點模式的樣子
Monster Hunter Wilds並不是第一個為蜘蛛恐懼症患者使用這種模式的遊戲。在霍格沃茨的遺產中,例如,蜘蛛腿被踏板車的貓所取代,在遊戲中,用火殺死了它,這涉及第一行,它們看起來像小的毛絨玩具蟹。
Capcom與Monster Hunter Wilds採取了非常相似的方式。目前正在運行打開遊戲的Beta並且已經包括了恐懼症模式。一旦打開,蜘蛛和類似昆蟲的怪物就會像果凍一樣斑點出現。用戶在x上演示的外觀:
鏈接到Twitter內容
在這裡進行比較相同的場景,只有沒有模式:
鏈接到Twitter內容
這是恐懼症:恐懼症通常也稱為蜘蛛恐懼症,是人類最常見的焦慮症之一。它描述了對蜘蛛的過度恐懼。受到這種恐懼症影響的人會發現蜘蛛的形象和不受影響。
在德國,蜘蛛恐懼症是最廣泛的恐懼症。在研究中,它是遺傳易感性還是學到的行為都是有爭議的。無論哪種方式,這絕對是影響這個國家許多人的話題。
在許多視頻遊戲中,讓人聯想起蜘蛛和蜘蛛的昆蟲也被用作威脅,因此受到恐懼症影響的人更難享受這些遊戲。這種模式使更多的人可以玩各自的遊戲並獲得樂趣。
您如何找到Monster Hunter Wilds通過蛛網模式提供的解決方案?