繼續使用Gamestar Plus
如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:
Gamestar的所有文章,視頻和播客
沒有橫幅和視頻廣告
只是在線取消
你必須是四個朋友
第四是怪物鉤子,這要歸功於在線模式,更有趣,而且更容易。在其他獵人的積極支持下,野獸的加工太快了。
在開始之前,您可以自己建議一個任務,也可以簡單地加入現有組。如果您是一個非常特定的怪物,則可以在在線遊戲的搜索選項中提及這一點。
Monster Hunter 3 Ultimate-渲染拖車與強大的怪物
溝通是在狩獵中對角色表現的手勢,文本聊天或內置在Wii-U-Gamepad中的麥克風進行的。您可以在競技場上取得的最佳時光可以與朋友交換並進行比較。
在舞台上,您面臨著非常特殊的挑戰,因為您不是用自己的怪物來對抗怪物,而是在獵人協會指定的設備上。
目標水
多虧了新的目標攝像頭,您將按按鈕的按鈕瞄準了巨大的目標,以便即使在四處走動時也不會忘記它。
Lagiacrus可以創造出強大的閃光,這使其成為嚴重的威脅。 [Wii U]
原則上,這是一個非常明智的功能,我們在該系列的早期部分中痛苦地錯過了,但不像抓住對手那樣奏效和直觀塞爾達傳說。
如果相機指向怪物,它不會長時間保持上方,您必須一次又一次地重新調整它。 Wii-U GamePad的潛力幾乎不使用。
儘管您還可以擁有重要的信息,例如健康束或控制器上的清單,甚至可以自由選擇符號的大小和位置,但是不能直接選擇項目來使用它。
如果您想在遊戲板屏幕上檢查狀態,這也意味著在短時間內忽略電視上的事件。在世界上怪物獵人但是一點粗心可能意味著死亡。
不再熱情的技術
除了這些批評之外,Monster Hunter 3 Ultimate失望的。多樣化的環境頻繁地由醜陋的紋理和角多邊形結構組成。
如果更改區域內的部分,您將看到一個煩人的加載屏幕。水面上的鏡子和其他效果,例如從地板上升的蒸汽看起來非常不現實。
在水下也有一些潛伏的危險。您應該注意氧氣供應。 [Wii U]
您的獵人和怪物的角色模型只有數量非常有限的(有時是非常傾向的)動畫,並且不斷與剪裁錯誤進行戰鬥。
所有這些都不會損害遊戲的樂趣,但非常煩人,因為Capcom原則上是因為怪物獵人自由這是在大約七年前出版的,當場台階。
除系統相關的下分辨率外,3DS版本完全相同。由於硬件的可能性有限,因此我們可以忽略上述雕刻師。
最終的從圖形上講,甚至是3DS上最好的標題之一。如果沒有單獨的滑動墊Pro,則相機只能非常麻煩。
與最後一代遊戲機相比,與更大的設備相抵觸的原則仍然可以正常工作,但實際上現在應該看起來好多了。