沒有多人遊戲,現代戰爭2重新製作一定不能出現!
這是官方的:《使命召喚》現代戰爭2已收到重新製作。從現在開始,我們可以為PS4下載新版本,Xbox One和PC也有一段時間。
最後,我們可以在拋光的圖形長袍中再次體驗射手經典!一件讓我失望的一件大事? Activision僅在Remaster上考慮了該活動,但不考慮多人遊戲。
我只是學會了愛最初的現代戰爭2,遠離經典的獨奏運動。重新製作的無抓緊團隊死亡競賽的重新製作,並且在Rust,Highrise和Terminal上所有零件免費?對我來說,這是一個痛苦的損失。
為什麼MW 2的多人遊戲當時對我如此熱情
鱈魚:現代戰爭2-在多人遊戲中非常特別的樂趣。
現代戰爭2是我的第一個職責召喚,我敢於與該系列的多人遊戲領域。以及我的最後一個職責召喚,能夠讓我在競爭激烈的戰鬥中多個月的心情。
與此不同高級戰爭,,,,無限戰和黑色行動- Plagen沒有遵循具有特殊技能的未來派外殼的現代戰爭2。沒有壁架,沒有巨大的跳躍,沒有從蓋上到蓋的壯觀滑梯。結果,射手的表現要比其他部位慢一些,我個人更喜歡這一點。
在《使命召喚》中,我從來不想成為一個超級士兵,他在地圖上迅速且令人難以置信地跳舞。在現代戰爭2中,多種武器武器,酷炫的技巧和激勵射擊系列獎勵完全足夠了。
琳達爆炸
@LindalManiac琳達(Linda)進入了現代戰爭2多人遊戲中數百小時。她不再在任何其他COD多人遊戲模式下花費太多時間。迄今為止,2009年射擊者的MW比賽對您來說是無與倫比的。
今天的狙擊手,明天的刀賽車手
每種武器都以自己的方式感到不同。我從來沒有堅持射擊鋼鐵,但是在精確的ACR,強大的沙漠鷹,優雅的干預和光滑的USP.45(帶有消音器!)之間愉快地切換了一下。對我來說,現代戰爭2中的槍戰在所有鱈魚分支中仍然無與倫比。
但是武器對我來說只構成了強化多人遊戲的租金的一半。感謝簡單的振興和設備系統我根據所需的比賽風格對士兵進行了改編,並創造了有用的又一次胡說八道的課程。除了帶有狙擊步槍的經典狙擊手和空中偵察的隱形性外,所謂的“刀具”也對我也很受歡迎。
這把刀在MW2中比當時有些人更強大。
社區的一部分喜歡這個高效但普通的階級,另一部分討厭它。反過來,我很高興偶爾會讓對方球員發瘋。得益於“馬拉松”和“突擊隊”的特權,跑步者能夠無限期衝刺並從更大距離的刀子用刀進攻。
那我該怎麼辦?我席捲了地圖,好像被刺穿了,跑過去時將敵人送到了約旦上。
25殺死核武器
作為一個很大的亮點,對我來說,追求“戰術核武器”。比賽中最高的投籃命中率最高,可以連續25次殺死後被解僱,並決定一場爆炸的比賽,支持雷管。
當然,在我作為綠色喙的最初幾個小時裡,我不敢接近虛擬原子彈,但是在我慢慢變得更安全,更好,但用手指發癢。
如果核武器被激活,則倒計時正在運行。然後比賽結束了。
經過幾個小時的詛咒和尋找正確的策略,我終於在廣泛的荒地圖中成為了狙擊手:我點燃了核武器,並用無數的親戚贏得了比賽,而不是一個屏幕。一個重要的時刻使我進入了遊戲中最好的球員的領獎台。我今天仍然想回想一下。
在我密集的現代戰爭2階段中,我只設法解鎖了擊落的最高獎勵。最終,我缺乏必要的叮咬來繼續致力於自己的技能和炸彈戰術。
也許我不應該花太多時間來惹惱我的對手,因為刀跑者綠色和藍色...
大黑客問題
但是遊戲不僅在許多方面發光,而且還具有黑暗的一面。這會影響特別是PS3版本當時我也有。
2011年,黑客衝進了射手的戰場,並將多人遊戲模式宣佈為法律區域。得益於索尼控制台的巨大脆弱性,玩家設法在一口氣中偷走了最高的聲望水平,並解鎖了所有武器皮膚和附件。更糟糕的是:黑客幫派的一部分顯得無敵和Aimbots,以破壞真正的樂趣。
唯一的使命召喚中的灰塵:現代戰爭2門。
八年後,PS3上的多人遊戲變成了一個充滿漆和連接錯誤的荒涼國家。切碎的大廳應該仍然存在,寫下忠實的粉絲reddit。
同事Phil Von der Gamestar解釋了為什麼多人遊戲的放棄對重新製作有意義。但是,對我來說,失望仍然存在。
最後,國會議員始終代表現代戰爭2的核心,應該在新的輝煌中再次在單人球員的側面閃耀 - 即使它放鬆了黑色行動4,現代戰爭重新啟動和公司也會。
該專欄最初出現在2019年7月,並在MW 2重新製作的正式宣布後進行了修訂和發布。