如果Modern Warfare 2多人遊戲,那麼請不要無核武器!
自從我來的那一天起使命召喚:現代戰爭2這是標記般的尖叫“戰術核武器,即將到來的!”聽說我對核武器的熱情有限。
我一次又一次地想知道:為什麼最不需要的是最顯然最有力的球員,為什麼還必須有如此強烈的回報?這幾乎好像馬里奧卡丁車的第一名將有一個將所有其他球員掃出火車的項目。
按下按鈕贏
提醒:核武器殺死了所有球員並結束了比賽。任何使用它們的人都會自動獲勝。反對未來所有者的唯一方法是對抗原子彈。這避免了某些模式的目標,例如“規則”和團隊遊戲的重要性。
例如,玩家可以選擇製作蘭博,而不是幫助團隊成員,而是採取旗幟。一旦他點燃核武器,得分就無關緊要。 “對每個人免費”是核武器不保證立即勝利的唯一遊戲模式。但是只有您不領導。
《使命召喚》系列的商標是他們加熱的快速交戰。因此,核武器所需的25或24次殺人(帶有硬線津貼)在不死的情況下並不是一件容易的事。射擊系列使這條路更容易,因為射擊系列的殺戮數量是下一個道路。這比原子彈幾乎無法承擔的事實更困擾我。
關於作者:
埃里克(Erik)打射手已有近15年了。根據TimesPlitter 2的說法,他在Halo,《使命召喚》,《地震》和《守望先鋒》中放開了Steam。在這些年中,即使在半專業級別也是如此。他仍然經常遇到360速scopen。
上面的死亡
在11或十個套件之後,玩家可以在戰鬥機AC 130或直升機斬波器槍手的槍支後面擺動,然後從那裡狩獵剩下的14名受害者到核武器。畢竟,他們也有足夠的時間在地圖上圓滿40或58秒。
當然,Modern Warfare 2提供了一些資金,將鋼鳥擊落。斬波器槍手的最大敵人是鎖著火箭發射器,例如毒刺,AC 130是來自天堂的捕食者導彈最快的。只有您必須祈禱在目標期間不要被對手抓住。
另外,您可以嘗試找到飛行員的藏身處,並在獲得第14次殺戮之前進行操作。說起來容易做起來難。當兩個射擊系列中的一個很活躍時,無情地跑到地圖上,背面有一個大的“請射擊我”標誌。
希望死去
現代戰爭2-Multiplayer的重新製作不太可能出現。正如Gamestar同事Philipp Elsner在他的專欄中指出的那樣,要拆分自己的球員群體並不是Infinity Ward的明智之舉:
但是,如果與期望相反,回報仍在等待中,我希望修訂後的核武器。
我知道該系列中最負盛名的射擊系列之一將嚴重改變或完全刪除許多異端,即使我歡迎它。但是,我認為現代戰爭重新啟動的核武器將是一個適當的妥協。
她類似於現代戰爭2的姐姐,但對於她來說,一名球員必須在沒有自己的死亡或在拍攝系列的幫助下取得30次殺戮。是的,新的核武器仍然抓住了我批評的幾點 - 但是這種形式將比其原始形式好得多。
你怎麼看?您如何看待MW2多人遊戲中的核武器?