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從2017年4月19日開始更新:
如果去年11月我仍然是我的一員,請解釋當前的Eurogamer報告任天堂實際上正在計劃一個SNES MINI仍在2017年可能會出現。我們將看到我們是否真的可以期待今年的新超級任天堂。無論如何,這是提醒我個人願望清單的絕佳機會,即30個SNES經典作品,他們在SNES MINI上應有的地位。
2016年11月24日的原始文章:
與任天堂經典迷你NES傳統的日本人提供了一個天才的中風,能夠引起全球乏味的巨人和興奮的無數復古球迷。遊戲機Classic的微型變體銷售出色,合適的現代化,確保了1980年代的樂趣在當下可以保存,而過去的挫敗感則被拋在後面。
更多的:Mini Nes-More Nintendo遊戲機以迷你格式可能出現
當然,這一成功也很大30個預裝遊戲迷你交付。而且由於我是一個樂觀的人,同時假設任天堂已經認識到了時代的跡象,所以我希望對未來SNES迷你控制台充其量,它還配備了30種經典。為了加快此過程,我已經為選擇30個SNES迷你游戲提供了建議。
當然,這個清單是我自己超級任天堂的夢想,當然仍然有很多我忘記,忽視或故意忽略的值得代表。因此,我簡單地請您:皮膚評論專欄您的建議飽滿,為我的個人品味展示了一點恩典!
但是現在它開始了!
1。超級馬里奧世界
無論是超級馬里奧兄弟3還是超級馬里奧世界,都可以提出爭議。但是至少從視覺上講,SNES Hopper保持了更好的狀態,並且仍然知道如何通過詳細的水平和對手設計說服。此外,您只需要Yoshi,不幸的是,它僅自1990年以來就可以使用。
2。超級銀河戰
即使是原始的,也知道如何以厚厚的氣氛和張力充電的配樂說服,但僅定義了所謂的銀河菜屬屬屬(與Castlevania一起),並將經常責罵的回溯抬起到聰明的設計元素。此外,在遊戲機制方面,SNES繼任者已經變得更圓一點。
3.驢孔國家
在SNES上可以找到一些圖形亮點,但Donkey Kong Country再次在另一個聯賽中扮演。憑藉真正的3D Sprites,來自Rare的傳奇開發人員會想到一個也許是簡單但令人印象深刻的平台遊戲,最終應該銷售超過900萬次。
4。巨型男人x
第一個16位巨型男人對Capcom系列幾乎總是提供幾乎完美的遊戲玩法和節奏的偏見,但有時在設計時有時會有點廊。 SNES冒險充滿了大型,豐富多彩的精靈,並提供遊戲世界,這些世界幾乎不會變化。
5。星狐
回想起來,SNES可能是像素時代的據點,但多邊形也有其第一個高度在控制台上。福克斯·麥克勞德(Fox McCloud)和他的團隊的運作並不完全平穩,但今天的戰鬥仍在抓緊。避開槍管滾動笑話有多餘的積分。
6。法力秘密
儘管SNES上有很多頂級球員,我們也可以在國內沙發上與朋友(或兄弟姐妹)一起玩,但是來自Mana Secret的3個玩家合作模式將聯合遊戲提升到了一個全新的水平。實時戰鬥系統允許戰術範圍,並邀請如果小兄弟不遵守計劃,則被邀請進行熱烈的單詞戰!
7。超級探針:外星叛軍
我不可能是,從Contra III的PAL版本的超級探針劑的原型肌肉男性被Ober Coole Cyborgs RD008和RC011取代。即使乍看之下,即使沒有暗示16位轟炸:超級探針的運行遊戲玩法:外星人叛軍幾乎不會更易變。如果您有朋友,請播放Groovy Co-Op模式。
8。殭屍吃了我的鄰居
殭屍的吃吃的街道動作與一個朋友一起,我的鄰居仍然知道如何說服。但是,當我們沉迷於令人難以置信的恐怖電影歷史過度殺傷殺手時,娛樂性的遊戲玩法幾乎落後了。凝膠髮型的頭部上方,鼻子上的3D眼鏡,手裡拿著水槍,SNES Classic幾乎變成了後現代的寶石。但是幾乎只有。
9. Sim City
直到今天,在遊戲機上的策略和集會頭銜並不容易,兒子城的SNES版本已經表明,巨大的大都市也可以用遊戲板在地面上蓋章。巧妙地放置的道路,電力線和建築區域也可以通過簡單的控制能夠作為市長作為市長的樂趣。
10。LufiaII:罪人的崛起
Lufia II:罪人的崛起在廣泛的SNES RPG中扮演著更未知的角色,這主要是由於晚期PAL釋放(1997年)。最重要的是,SNES MINI上的位置非常適合引起人們對戰術戰鬥,令人興奮的難題和內幕人物的愛人角色的關注。
11。青少年突變忍者海龜:及時的海龜
不要被年輕的邁克爾·貝斯卡帕德斯(Michael Bay-Escapades)所欺騙,他們是烏龜,總是很酷。她的視頻遊戲生涯的亮點可以在烏龜中清楚地說明,這將愉快而幽默的側滾鬥鬥與我至今仍然沒有讓我脫穎而出的配樂聯繫起來。
12。超級馬里奧地圖
它只需要對時尚7技術的創新使用,而流行的Super Mario Universe已經擴展到包括一個有趣的賽車手,這甚至可能是今天的最好的賽車手。許多電力和愛心路線也將在SNES MINI的家庭沙發上提供頭對頭比賽。
13。R型III
在某個時候,射擊的時代必須結束,在SNES上,側滾動的世界仍在井井有條上。 R-Type III在索賠和子彈地獄之間創造了平衡行為,動畫遊戲的遊戲從未變得不公平。令人印象深刻的老闆,廣泛的水平和別緻的粒子效果使射手成為SNES的流派王。
14。柯比超級明星
Kirby遊戲並不完全是可以以難度水平來表徵的平台遊戲,但雜食者的許多超級大國都在娛樂。柯比超級明星有八個不同的遊戲世界和迷你游戲,沒有人必須抱怨缺乏範圍。但是與許多SNES經典一樣,以下內容也適用:使用合作模式!
15。earth吉姆
如果您不喜歡漂亮但永遠保守的SNES平台,earth jim提供了一個標題,為其他所有事物展示了自己的瘋狂。就像週六上午的遊戲製作的卡通一樣,空間的末端雨蟲被扭曲的水平撞了,沒有機會通過聲音芯片摩擦鬆脆的單線。
在下一頁上,它繼續了!