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因此,Minecraft具有一個跨平台,非常堅定的社區,微軟現在用黃金稱重。當然,Windows組不得被寵壞,因為那將是品牌自我謀殺者。因此,沒有人必須擔心PlayStation,iOS和其他非Microsoft系統的Minecraft版本將被停止,至少在不久的將來不會。首先,人們會賭博Minecraft的強度 - 各種平台 - 其次是PR -GAU,它本身就是像Microsoft這樣的大膽零食(Xbox One的“始終打開”怎麼樣?)負擔不起。
Minecraft特殊視頻:Klötzchen外觀的遊戲世界
取而代之的是,微軟應使用Minecraft社區專注於自己的產品。一方面,關於廣告,即使是Minecraft玩家也可以出售新的Windows版本&Co。,另一方面,Minecraft版本的Windows Phone也應該很快隨訪。將來,Microsoft後來可以將所有自己的Minecraft平台(即PC,Xbox和Windows Phone)合併為基於雲的單個服務。因為這將完全適合新的微軟老闆薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)所花費的小組策略,並且總是談論“移動第一和雲第一世界”。
Modder可以方便地提供其插件,以供通過公共雲平台下載,甚至可能在市場上出售,社區可能會出現,朋友會發現自己,玩家可以交換創作和使用服務器,最好包括用於聊天的Skype集成。也許要歸功於Cloud Game Stand,您甚至可以繼續在(Windows)智能手機上的計算機上啟動遊戲,反之亦然。
至少對局外人感到困惑的Minecraft社區終於有了中心的聯繫點,然後可以逐漸將其擴展到其他遊戲的平台中。 “ Minecraft Online”可能會成為一種Steam 2.0,Microsoft也可以通過它銷售和鏈接獨立遊戲和其他東西。對於這樣的跨平台在線服務,與Minecraft相比,起點要差,Minecraft也使其社區如此有價值。
只有這個美麗的新在線世界才會僅限於Microsoft平台 - Sony,Apple和Google將允許在其設備上提供Microsoft服務。然後,Microsoft版本實際上將接管Minecraft家族中的優勢,因為它們是最現代的。這就是Microsoft接管的情況。
...和威脅小組袖口
為了不使社區破壞,微軟將不得不抵制許多誘惑。例如出售。 Minecraft歸功於其在所有平台上的免費更新。如果將來將進一步開發Xbox,PC和Windows Phone的版本,而PlayStation,iOS,Android,Mac和Linux竊取版本,則社區也不應導致此事加油。
最大的陷阱是失去自由。 Minecraft的PC版本從其獨立性生存,Mojang讓Modding以及使用付費多人服務器賺錢。至少有限制性許可協議的後者,微軟很有可能將標准或至少索要厚實的份額。在向他人捐贈利潤時,公司通常不以其慷慨而聞名。
可能的Minecraft Cloud也可以合併平台並帶來很多舒適感,但與此同時,還可以用流線型的界面充滿了廣告(“ Buy Office!”)。最後但並非最不重要的一點是,您可以看到Microsoft Masters從Xbox One儀表板上的FF中的Soulless用戶接口。
關鍵字是“ Soulless”:微軟可以將Minecraft搶劫他的靈魂,一個獨立的童話可以熨燙到集團產品,以賺取利潤成長的黃金。 Minecaft植根於與社區和諧相處的想法,而不是以社區為代價。 Mojang本人注意到,幾週前,當Bukkit Server修改從風扇改為內部項目時,您必須在這裡非常小心。
這是合法的,Mojang實際上在2012年初接管了Bukkit的權利,但可以容忍社區的進一步發展。但是,當這個社區決定停止該項目,因為它可能違反了《我的世界許可協議》時,莫瓊(Mojang)介入並完全帶走了36個開發商和主持人離開了Bukkit項目。
而且,如果Mojang可以使自己在球迷中不受歡迎,那麼像Microsoft這樣的團隊應該在這裡擁有更輕鬆的遊戲。
微軟將不得不證明它可以保留這種獨立性。不用說Minecraft與粉絲們並不反對球迷,這一事實是如此。否則,它可能會忘記其昂貴的購買社區。