任天堂說,Metroid Prime 4目前處於“良好”開發中,並且內部已經有一個發布窗口。
Metroid Prime 4下週的遊戲獎可以在比賽獎上揭幕。發射可能不久了。
Nintendo America總裁Reggie Fils-Aime至少解釋說,內部出版時期已經有相對精確的計劃。
釋放顯然已經解決了
好消息:在接受采訪可混合Reggie Fils-Aime發表了一些出色的評論。
例如,這是關於Nintendo Switch Title Metroid Prime 4。它已經宣布,但粉絲們渴望新聞。
當出現Metroid Prime 4時,沒有揭示。但是雷吉·菲爾斯·艾姆(Reggie Fils-Aime)以諸如此類的有前途的評論激發了情緒的火焰:
“在內部,我們有期望發布的期望。我們尚未宣布它,但是,是的,發展進展順利。”
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出於戰略原因公告這麼早
通常,任天堂遊戲的推出發生在宣布後六到十二個月。但這總是取決於遊戲。
具有出色的標題,有時需要更長的時間,例如Zelda:野外的呼吸。在這種情況下,溝通尤為重要。
“通常是六個月到一年,這就是我們喜歡做的。但是有時出於戰略原因,我們認為重要的是要表明遊戲來了。”
“多年前,我們與塞爾達傳說一起做到了這一點。在Wii U-Times中,我們已經溝通了新的Zelda體驗。”
“這實際上取決於遊戲,這取決於經歷的開發類型,這取決於我們相信什麼,消費者將對這一特殊信息做出反應。”
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任天堂如何思考發布日期
Nintendo尚不眾所周知,每年的節奏都會發布特許經營權。相反。
“我們的公司是不製造年度軟件的公司。”
“因此,如果我們創建Smash Bros.遊戲或神奇寶貝體驗來創建Zelda遊戲,那麼它必須非常令人信服,因為我們計劃將其出售很長時間。”
這專注於質量,正如雷吉·菲爾斯·艾姆(Reggie Fils-Aime)所解釋的那樣。如有必要,可以推遲發布日期。
“當遊戲尚未完成時,我們將繼續推動開發項目,以確保遊戲在啟動時盡可能強大。”
“在任天堂期間,我們在一些關鍵遊戲中擴展了發展,最終總是值得的。因為我們對質量的關注非常強烈。”
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