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如果我們進去地鐵:出埃及記離開地鐵,它仍然是地鐵嗎?自第三部分的第三部分以來,這個問題燃燒了末日系列的粉絲。
因為這次我們不僅在莫斯科的表面,而且在整個俄羅斯的地面上移動 - 從雪地廢墟,炎熱的沙漠到茂密的森林。
我們的測試表明,地鐵:出埃及記在氣氛和故事方面沒有退後一步,而是大跳躍向前!
啟示錄的夢想之旅
地鐵:出埃及記的故事是穿越郵政的世界末日的旅程。為了尋找一個無輻射的地方,主角Artjom,他的妻子Anna和他的團隊來自Spartan-Rangers蒸汽機車極光在路上。
在與Aurora一起駕駛時,我們觀察到我們通過了戰爭摧毀的景觀
它是遊戲期間的基礎和錨點 - 在這裡,我們與船員進行了對話,等待我們的設備,並從遊騎兵上校和安娜的父親那裡獲得了米勒的新命令。
缺乏水和燃料,軌道破裂和其他障礙使極光保持停止。然後,我們出發去探索各個區域並解決問題。
我們通過泥土和雪地上的伏爾加河跋涉,在沙暴風暴前的里海的沙漠中爬行,或者在秋季塔加的灌木叢中掙扎。這就是Metro創造的方式:出埃及記明顯的光學品種比他的前任。
實用:如果我們願意,遊戲將在西里爾劇本中翻譯標誌和塗鴉。
但是,無論我們在哪裡:級別都在爆發細節!在破舊的小屋中,我們發現骨骼仍在仍在覆蓋的桌子上亮著,牆上的海報和地圖在核戰爭之前提供了對世界的參考,日記和磁帶講述了許多倖存者的最後經歷。
這個令人難以置信的大氣末日世界不可避免地引起了探索和獎勵了勤奮的探險家帶有其他故事零食,有價值的手工製作材料甚至新的小工具。
有限制的好感
當然,這個荒涼的世界當然是危險的突變體和土匪,但並非所有遊戲世界的居民都對Artjom充滿敵意:一次又一次,我們偶然發現了有需要的人,孤獨和生存藝術家,他們幫助我們(或反之亦然)。
蓬鬆的兔子在伏爾加河上嬉戲 - 蓬鬆的蓬鬆人士。例如,在背景中的汽車殘骸上。
這些角色中的每個人都有很多要講和看起來非常可信的,這並非最不重要非常成功的德國選票撒謊。這特別適用於Aurora的機組人員,我們在故事的過程中建立了真正的聯繫。我們的同事們在每項任務中都會增加一些對我們的成長 - 害怕失去它。
愚蠢:Artjom本人並未在對話中進行音樂,與其他角色相反,是可以互換和空的。在一個特別親密和情感的場景中,安娜將自己置於Artjoms中,並為自己的過去,恐懼和希望傾瀉而出。英雄拍拍她的手臂,保持沉默。我們想咆哮他:“告訴她!只要告訴她你愛她,該死!”。這個問題是如此難以理解,主要是因為Artjom(也很好)設置為音樂 - 但它僅在充電屏幕上說話。