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對於Konami的高級人來說,也許太豐富多彩。也許您受歡迎的金屬固體系列的遊戲節奏在某個時候似乎太慢了。打s。塵土飛揚。因此,您拿起電話聽眾和蝙蝠開發人員鉑金遊戲,他們的閃光動作標題,例如Bayonetta和征服取得了幫助。 »在展位上搭一列火車。因此,它是正確的兩極分化,襲擊將其作為主要角色!
無論如何,我們想像的。即使不應該這樣:金屬齒輪上升:復仇這完全已成為您所希望的堅固蛇Schleichtag的變化。一個高速的schnetzler不僅憑藉幾乎所有的系列傳統打破了,而且令人印象深刻地展示了它的工作方式和可以不同的工作方式。
再次:金屬齒輪上升:Repengeage是衍生產品。沒有堅固的蛇或裸蛇。這個故事與Metal Gear Solid 1-4的事件無關,除了零星提及強大的愛國者隊。在粉絲下有爭議的襲擊金發頭部在不久的將來為一個私人軍事組織工作,主要負責個人保護。當他應該保護非洲總理納馬尼時,他的車隊遭到了討厭的組織Desperado執法和綁架突襲的Schützling的襲擊。
德國版剪裁?
金屬齒輪上升:復仇在德國似乎完全沒有剪切,並從18歲起就被釋放。包括所有效果和刀片模式,國際版本沒有差異。
狂野的追逐,但突襲遲到了。上流體日落者和山姆殺死了N'Mani,襲擊失去了一隻手臂,他的左眼在與兩個超級惡棍的戰鬥中。但是,將來,這根本不是問題,為什麼畢竟有半機械人的技術?因此,將擊敗的金色頭部放在眼睛中碎屑,並擰在改良的手臂上。
突襲者非常決心尋找負責任的人,並很快進入腐敗,權力和人口販運的漩渦 - 一切都與半機械人有關。除其他事項外,這條小徑將他帶到了阿布哈西亞,墨西哥和丹佛全球團體的總部,他在俄羅斯鮑里斯的指導下得到了球隊的支持。
上升的故事:酷炫的過場動畫講述了Revengege。
這裡沒有什麼可揭示的,但是對於動作遊戲來說,這個故事以高於平均水平,提供各種非常簡潔的角色和包裝,並採用仔細的方法,除其他外,還有哲學上的問題,例如“實際上有多少人在機器人中”。
Raiden也面臨著自己的過去,這在故事過程中越來越激動人心,並為他的角色帶來了新的啟示。這個故事絕對在策劃和金屬裝備固體Papa hideo kojima的影響下顯著,它在復制期間擔任執行製片人。
1A戰鬥系統
在主要競選活動的過程中,您將在主要競選活動中體驗八個較大的章節,在此過程中,她追求Desperado執法人員和背後的弦樂手的成員。您將半機械人的寧尼亞移動到大多數線性水平上,並通過許多敵人的機器人抓住襲擊。
那很快就會發生。非常快。與以前的金屬裝備遊戲中的故意程序沒有比較,因為Raiden以D型培訓速度完成了所有操作。原則上,戰鬥系統被簡化為艱苦而艱難的攻擊。就是這樣。