關於即將到來的質量效應4的無數細節。起點顯然是電子藝術發起的調查。
2012年8月,電子藝術和BioWare擁有更大的一種調查在選定的客戶中進行圍繞收集的反饋的營銷策略龍騰世紀:宗教裁判所能夠賭注。從兩家公司的角度來看,有些不利:調查文本概述了角色扮演的情況,並在宣布之前揭示了有關故事和內容的第一個細節。
現在所謂的“人造pas”現在顯然破壞了出版商和開發人員 - 這次隨之而來質量效應4。無論如何,Reddit用戶Benjamin_stone報告了上個月對應的必須詢問圍繞科幻小說角色扮演遊戲的調查。再一次,可以從隨附的問題文本中得出有關標題的結論。
如果您不想讓故事情節的獨立收入的期望,那麼此時不應該再讀到任何內容 - 有急性擾流板風險,即使該信息尚未驗證:
上下文
警告:以下段落包含破壞者
因此,下一個質量效應應在Helius群集中發揮作用。它是仙女座銀河系中幾百顆星的星星堆。文本正在談論事件應在時間和空間上發生的事件,這是從上一系列主角Shepard的英勇行為中進行的。
警告:以下段落包含破壞者
這次球員們不是Shepard,而是在戰鬥中接受過培訓的發現者和先驅者,但到目前為止已經完全沒有經驗。他的任務是探索Helius群集並找到人類的新家。在這樣做的過程中,他遇到了未馴服的景觀和戰爭外星人種族的野性,有時必須通過這種野蠻的聯盟(並非總是簡單)的聯盟。為了能夠在這裡存在,有必要進一步擴大武器,太空飛船及其船員的武器庫。
警告:以下段落包含破壞者
在某個時候,出現了一個古老且曾經強大的外星品種的遺跡。他們被遺忘的技術是實現該地區和整個銀河系的權力的結論。
資源和製作
Helius集群中的太陽能係統和行星具有有用的資源和長期被遺忘的外星技術的藍圖。在他們的幫助下,可以建造更好的設備和武器,包括改進的腿部裝甲,可以跳水。冷凍光束是激光大砲,也可以改進以靶向對手或造成表面損傷。
死亡船員
在遊戲開始時,可以選擇七個單獨的機組人員。他們每個人都有自己的個性和特殊技能,可以揭示新的戰略選擇。一個名叫科拉(Cora)的同伴可以建立一個生物標誌,以保護膀胱內的每個人,而開火仍然是可能的。在比賽過程中,可以進一步擴大船員,並配備改進的武器和盔甲。
順便說一句,單個機組人員不僅應該保留任何個人僱傭軍,還應模擬與玩家的真實共存。他們對主角的行為和陳述做出反應,並在完成重要任務時提高對他的忠誠。例如,如果Korgan被一個非法分數之一綁架,那麼Korgan Drackpock是報仇。如果玩家決定追捕攻擊者並取回太空飛船,他的聲譽就會提高。
AI團隊作為殖民地保護
Helius群集應具有數千光年的大小,並且玩家將無法同時在任何地方。他必須保護曾經僱用僱傭軍建立的殖民地,定居點和資源基礎,從而建立了由計算機控制的罷工小隊。這樣,即使沒有玩家必須積極干預,也可以接觸到隨機生成和時間批判任務。
這些所謂的罷工團隊任務可以具有不同的目標,包括捍衛和解或某些工件的採購。因此,干預力可以將其發送到任務,而玩家會自己做其他事情。 20至30分鐘後,AI戰鬥人員隨後返回並應獲得體驗點,根據其性能,在遊戲內貨幣和設備。
多人遊戲內容
順便說一句,玩家也應積極解決以獨奏模式的罷工團隊任務。然後,實際的罷工團隊留在家裡。由各種多人角色組成的團隊取代了他的位置。最多可以邀請三個朋友的朋友。關於遊戲玩法,整個過程可能基於部落模式。但是,也應該有一個單獨的形式。原則上,這是經典:現在是時候與增加對手的部落生存並在每一個生存的比賽中收集積分了。
殖民地
不同的定居點和菌落可以建立在不同太陽系的宜居行星上,而太陽系的宜居行星又有不同的獎金。例如,啟蒙殖民地概述了銀河獎的先前隱藏部分,並解鎖了更多的罷工任務。另一方面,山區定居點會生成定期交付給玩家的資源。
突襲
在遊戲過程中,總是會有所謂的殘餘金庫突襲。舊外星露台的強大文物可以在這裡找到。但是請小心:任何偷走其中一件工件的人都會觸發安全機制。然後,國防部隊,戰鬥機器人和致命的瀑布似乎阻止了小偷逃脫。即使是金庫架構,有時也應該改變。如果您逃脫,除工件外,您還可以期待強大的設備,製作資源和所謂的星鑰匙。它們可用於打開授予永久獎金的強大軌道設施。
然後還有意外分佈在銀河系中的光主剩餘庫突襲。他們更難以掌握,並準備好將違法者和致命的Khet巡邏準備好。更好的戰利品項目在這裡等待。
也有純粹的Chet哨所,必須與越來越強大的Khet部落進行戰鬥。那些破壞前哨基地的人獲得了經驗點,獎勵和限制該地區外星人的力量。此外,還將看到盟軍派系。
更多細節
質量效應4中各種活動之間的過渡應完全無縫。據說沒有充電屏幕 - 不管玩家是否在太陽能飛船上飛過太陽系,然後最終進入礦物 - 富含礦物的行星,然後用他的陸地車輛馬科(Mako)探索地球的表面。過渡應始終是淺的。
談到Mako和Tempest:都應定制並適應自己的願望以及自己的性格。通過外星人人造缺陷和自然的奇蹟可以用作獎杯和裝飾,這是可能的。您自己的球隊的製服也可以調整。此外,銀河系中拍攝的照片也可以用作牆壁裝飾,也可以賣給某些角色。
可以探索遊戲宇宙的幾百個行星的表面,也可以通過渦輪增壓器,改進的盾牌發生器,雷達系統和許多其他東西來升級。這樣,玩家可以組裝單個車輛以探索行星。甚至這幅畫都是可以自定義的。
與往常一樣,對話也應在質量效應4中發揮重要作用。在對話過程中可以執行某些操作。例如,拉動手槍建造威脅性的背景是將某人而不是通過武器暴力行動,以打開門。故事本身應該為所有這些決定(行動和對話)再次發展。
即使提到的細節非常廣泛且聽起來很合理,源頭的信譽尚未得到確保。另一方面:即使有龍騰世紀:宗教裁判所,調查文本後來被證明是正確的。
在6月的E3 2015中,可能還會有更多學習。