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測試中的PS4大片蜘蛛俠。
Spidey別名Peter Parker帽子漫威的蜘蛛俠什麼都很容易。只有他的永恆對手威爾遜·菲斯克(Wilson Fisk)在凱琴(Kittchen),犯罪沼澤中出現了一個更加危險的反派,尼克(New the Partr)先生出現了罪名,並與他的陪同人員,內在的惡魔恐怖。
如果現年23歲的超級英雄不像牆壁螃蟹那樣與邪惡作鬥爭,那麼他在開創性的科學項目上擔任實驗室老鼠。
如果他的職業雙重生活還不夠壓力,他還必須同時私下撲滅幾場大火。姨媽梅可能經常在盛宴無家可歸中心的慈善工作中提供幫助,租金必須再次轉讓。
超級惡棍可以製定計劃,但是,健康的工作與生活平衡是彼得斯最大的挑戰。就像在漫畫和電影中一樣,他動蕩的生活在英勇的事蹟和個人困境之間旋轉,作為一條紅線,穿過Insomniac獨立,有趣而悲慘的蜘蛛俠歷史。
但不僅敘述,而且還漫威的蜘蛛俠嬉戲地讓我們參與了這種感覺的穩定上下,尤其是在令人嘆為觀止的時刻(有時甚至令人醒目的設計弱點)之間的主要故事中通勤。
好像整個比賽都是彼得斯·帕克(Peters Parker)一生的拋物線。
混凝土叢林之王
在蜘蛛俠中,我們只探索曼哈頓紐約區。遊戲世界仍然提供大量搖擺的自由。
漫威的蜘蛛俠將我們送往曼哈頓巨大的開放世界,該世界在入門任務之後完全站起來。或更確切地說是網絡。
在我們真正開始圍繞先生和內在惡魔的主要故事開始之前,我們完全沉迷於Spideys - 到目前為止 - 最酷的能力,即在遊戲世界中的自由搖擺。
就像一隻獵物獵物的鳥一樣,我們從城市街道上的摩天大樓的屋頂下掉下來。撞擊前不久,我們將一條直接從手腕射擊到最近的立面射擊,並用猴子牙齒揮舞著房屋。
曼哈頓從上面看很漂亮...
我們從布魯克林橋到哈林,從下東側到地獄的廚房,優雅地吹口哨。我們輕鬆地沿著沃爾(Wallrun)衝入復仇者塔,跳入深處,立即彈回水塔的空中。我們感覺就像混凝土叢林的國王。
因為Breakneck鞦韆插入控制直覺和流體短時間後,我們進入了幾乎令人陶醉的流程。
多虧了運動模糊效果,溫和的控制器振動和吹口哨的聲音,有一個無與倫比的速度感覺在玩了20個小時後,腎上腺素仍在靜脈中追趕我們,並反複使我們自願避免通過地鐵快速旅行功能。
我們從來沒有經歷過一個開放世界的樂趣!
上面的hui! pfui下面!
在搖擺過程中,曼哈頓畫了一幅漂亮的畫面,尤其是在日落時,當金色的光線在窗台上反映在窗台上時,哈德遜河的水正和平地閃閃發光。
街上的散步也揭示了城市的一些難看的一面。
人行道和公共場所似乎往往毫無生氣與其他大片相比,許多內飾缺乏對細節的熱愛。與壯觀的動畫蜘蛛,傳球手(通過移動)相反,我們會遇到無表達的面部表情,並且喜歡穿與過場動畫中的灰色Anorak。
...另一方面,許多像這樣的戰鬥環境幾乎沒有記憶。
搖擺時,這並不是很重要,因為曼哈頓曼哈頓的開放世界顯然是為屋頂上和峽谷之間的機車而設計的。在打擊犯罪時,無論是在主要任務還是附帶活動中,我們都不得不在許多視覺上無關的區域中擊敗自己。
蜘蛛俠欠他宏偉的戰鬥系統,這與其他動作冒險相比,這在戰鬥中造成的頻率少。
毆打想要學習...並發揮創造力
開發人員毫無疑問地靈感來自蝙蝠俠:阿卡姆系列在戰鬥系統的基本結構中的遊戲,但由於Spidey的特殊技能,他們找到了自己的旋轉。
在蜘蛛服裝中,我們很多敏捷和靈活通過對手團體作為黑闇騎士。我們像無限的橡膠球一樣從敵人跳到敵人,在地面和空中敲打它們,並在空中敲打它們。同時,我們避免了雜技派克跳躍的對立攻擊,並逐漸拍攝我們的組合櫃檯。
和你高!在空中戰鬥中,我們的焦點條更快地填充了。
當焦點被填補時,我們會以特別強大的脖子踢出我們選擇的受害者,或者由於巨大的熱門反饋,即使是第十六的重複,這也是如此令人滿意。
如果您想更具創造力,最重要的是,在犯罪狩獵方面更具戰略性,也可以去一些小工具倒退。例如,電子網絡在短時間內癱瘓了一個對手。
對環境的關注也有幫助:使用蜘蛛線,我們在幾個對手上有一個架子裂縫,向對手扔電箱,或者將電力箱扔到下一個牆上,特別是不守規矩的警棍。
在不同的戰鬥系統中,我們還用來自環境的物體(例如此桶)擊敗了敵人。
由於難度的水平在正常水平上很快吸引,因此我們被迫創造性地結合Spidey的技能和技術玩具,具體取決於情況和對手類型。
例如,如果我們同時將其與許多惡棍進行處理,那麼網絡炸彈會有所幫助,這使幾分之一震驚了。上面的大量地面破折號,我們分發了毀滅性的表面損傷。
聽起來很複雜,但是由於出色的控制,就像醒來一樣,它迅速變成了血液。如果它變得太鬆脆,您可以隨時更改困難水平。
變更蜘蛛:這就是製作的工作方式
我們在水平上攀登的經驗點在技能上教進一步的戰鬥,潛行和揮桿技能或加強。
技能串非常簡單且結構清晰,使我們可以解鎖主動和被動的戰鬥技巧以及進一步的訓練技巧。
我們還可以改善我們的小工具和西裝,通過為他們配備MODS。
再健康一點?然後,我們為服裝製作急救模塊。網絡射擊遊戲更多的彈藥?然後,我們安裝相應的升級。對於手工藝品,我們需要特殊的令牌,在完成附帶任務和開放世界活動後,我們會收到。
今天的背包收藏家,明天的環境研究人員
側面活動本身不僅非常適合蜘蛛俠宇宙,而且還挑戰了我們的揮桿和戰鬥技巧。
當我們在犯罪基地例如,我們幫助幾隻對手浪潮Oscorp研究站另一方面,我們的老友哈里·奧斯本(Harry Osborn)在與污染作鬥爭中。
除了在地圖上找到作為符號的開放世界活動外,我們還可以對Chase等隨機任務進行比賽。
如果沒有強制性的開放世界收藏品,漫威蜘蛛俠的失眠症就不會做,但是它們大多適合宇宙,因此至少對於漫威粉絲來說,它們具有生存權。
因為我們可以世界上共有55個背包查找,每個都有一個彼得斯背景故事或漫威的依戀。例如,彼得斯學院完成工作。或律師納爾遜和默多克的名片,我們從某個電視連續劇中知道...