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漫威銀河的監護人從開發商蒙特利爾(Eidos Montreal)的開發商蒙特利爾(Eidos Montreal),也許是銀河系中最大的混蛋英雄,以未知的系列風格進行了自己的動作冒險。漫畫的粉絲和MCU的粉絲將在這裡直接感到賓至如歸,因為在玩角色和遊戲玩法時會出現監護人對手。但是,後者有一些弱點。
用混蛋保存銀河系
毫不奇怪,我們陪同遊戲中的監護人或銀河護衛隊,被德語稱為德語。在正確的位置,有著(小的)罪犯的多彩群體將立即熟悉:明星勳爵,德拉克斯,加莫拉,火箭和格魯特都在那裡。
儘管我們只在大約18小時的運動中溜進了星際舞會的皮膚,但其他監護人不僅僅是漂亮的配飾。在大多數情況下,一些或全部的監護人陪同我們,不僅為我們提供了必要的支持,而且還提供了很多娛樂。
因為有沒有監護人沒有人跌倒,所以小組成員幾乎不斷地嘲笑並刺傷自己。儘管這通常會友好地發生,但到處都是真正的衝突,有時可以確保該小組在此期間分裂。
難怪心情有點緊張,因為監護人在遊戲開始時有一個巨大的問題:他們破產了。當您的計劃(富有的富裕的野獸)的野獸夫人女士女士失敗,失敗,使事情變得更糟時,您也將被Nova Corps逮捕,這是一種太空警察,應該支付罰款 - 您沒有錢。在試圖澄清此事時,監護人更加陷入更大的陰謀中。這很快就將其問題從貨幣提高到“銀河威脅”水平。
我們在這一點上不想透露更多,因為即使故事需要一段時間才能開始,它也是遊戲主要重點的一部分。在這裡,這個故事實際上不僅僅是其中一部電影的熱情,而是講述一個獨立的故事。您不需要期望大的驚喜,但是這個故事在整個賽季中保持良好,並在各種各樣的地方派遣我們。
您還可以在測試視頻中獲得遊戲的概述:
Marvel的Guardians of Galaxy-Test-Video Zum超級擊敗
故事的經歷在很大程度上是線性的,但是在這里和那裡,我們也有一些決定。他們不會在圖的輸出時改變任何內容,而是會影響其工作原理。例如,我們能夠獲得角色對Nova Corps船的信任並獲得一般鑰匙,我們可以在以後的訪問期間輕鬆打開門。如果我們沒有這樣做,則路徑不會被阻止,而是必須通過通風軸發送火箭,並聆聽他一直在抱怨的方式。
這些領域很有趣,但通常也可以確保空轉。即使在較長的故事序列中,我們也喜歡什麼都不做,可以將控制器放在一邊,直到我們再次被要求做出決定。這可能會更加煩人,因為重置點也很樂意放在我們甚至無法跳過的過場動畫前。
至少德語(以及英語)設置非常成功,即使嘴唇運動通常不同步。
戰鬥時混亂是不可避免的
幸運的是,除了故事序列外,還有更多的事情要做。遊戲玩法包括探索,戰鬥和小難題的簡單組合,這些難題幾乎沒有值得注意。它不會比門機構更複雜,因此我們可以通過。
但這對此更有趣。值得尋找遠離主要路徑的隱藏分支,其中一些可以使我們陷入相當大的彎路。但是,作為獎勵,我們找到了可以在戰略分配的工作台或船上提高我們可以提高自己技能的監護人和組件的服裝。它們允許我們與明星領主一起射擊武器,而不必加載或增加我們的健康。
有時,我們的探索只是通過與一位監護人進行了驚人的個人對話,例如當我們思考Drax死後的生活時。這樣的對話仍然是例外,因為大多數其他監護人只是連續聊天。這可能很有趣,也喜歡讓我們微笑,但也不會讓我們保持安靜。
說到和平:我們在行動中沒有發現任何監護人,這是一個包裝和混亂的戰鬥系統。作為明星勳爵,我們配備了兩把手槍,這使我們可以用鎖定對手,然後自動見面。從理論上講,這有助於我們對戰鬥進行一些概述,但是在這里和那裡也確保我們針對喧囂中錯誤的對手。更改目標並不是那麼容易,尤其是當攝像機自發地跳入不利角度時,我們在戰鬥中不會注意到任何事情。
在遊戲過程中,明星洛德(Star Lord)也獲得了諸如冰或電力之類的基本鏡頭,這使他的火力相當可憐,讓他利用對手的弱點。
但是,我們對其他監護人造成的損失最大。他們在戰鬥中也保持著AI的呼吸,但我們可以指示他們對敵人進行特殊攻擊。因此,Gamora可能會對一個敵人造成很多傷害,Groot可以捕獲對手,並且火箭可以追捕他們的整個群體。在斗爭中使用應有的技能點,我們還可以教導監護人進一步的技能。
如果我們擊敗自己,我們也會在戰鬥時填補酒吧 - 如果我們很滿意,我們可以觸發一個打斷戰鬥的“ huddle”團隊。在這裡,我們必須傾聽其他監護人的心情,然後保持正確的勵志演講。如果我們選擇了正確的選擇,整個團隊都會受到傷害,我們錯了,我們只能得到它。
無論如何,無意識的團隊成員會復活,並在音樂上轉彎,以便我們可以擺脫經典的70年代和80年代的搖滾歌曲,例如“白色婚禮”或“不要害怕收割者”。這總是使您心情愉快,並使我們的監護人感覺像電影中的感覺。順便說一句,很高興流媒體可以選擇關閉許可的音樂。
由於雜亂無章使我們完全擺脫了戰鬥,因此我們將其更多地用作緊急解決方案。
技術性能:Marvel的Guardians of Galaxy在PS5和Xbox系列X Liquid的測試中進行了測試,沒有崩潰。當我們在地面無處不在的地方時,這里和那裡的蟲子有時會使我們死於屏幕的死亡。但這偶爾發生,以至於沒有蒙上樂趣。
粉絲的遊戲
漫威的《銀河護衛隊》有一些遊戲弱點,有時比在長場景場上玩的電影更多,但還提供了一個有趣的單人故事,特別針對粉絲。守護者並不像是一款大型品牌的名字,只是一心一意地拍了拍,而是通過守護者的冠軍。角色得到了充分的實現,幽默和音樂將竭盡全力使漫畫和電影的粉絲感到高興。
遊戲的重點是許多粉絲已經來自漫威的複仇者聯盟已經希望:一個成功的單人運動,使我們能夠進入漫威的角色,並將其角色放在前景的情況下,而無需附加不必要的多人遊戲元素。