照片在麥迪遜中起著重要作用。我們在房子裡發現了許多照片,並自己拍照。
在我的恐怖類型的大渴望之前,終於出現了 - 卡利斯託的協議和《死亡空間》的翻拍,我喜歡用一些較小的鵝腫塊母乳喂養我令人毛骨悚然的飢餓。從麥迪遜我沒想到太多,但是“專注於寶麗來相機”的惡魔故事和遊戲機制,然後完全打包了我。
它開始良好
從第一人稱角度來看,我已經以可怕的房屋環境賭博了各種恐怖遊戲,而麥迪遜看上去並不像預告片中的遊戲,使該類型顛倒了。就是這樣,但是標題是恐怖的房屋遊戲。對我來說,這包括一種壓迫性和惡性的氛圍,既使房間探索和故事感到好奇。對我來說,這在第一個場景中對我有用:
我發現自己在一個老式的客廳裡,只有在電視電視的屏幕上被疾病照亮。有人搖晃封閉的房間門。這是少年的相當憤怒的父親,我在他的角色中脫穎而出 - 我沒有通過數學六人來激發爸爸的憤怒。他說我摧毀了這個家庭,甚至更多:他似乎根本不認識他的兒子。
在這裡,您可以看到一個拖車:
打開門不是一個選擇。取而代之的是,我逃到了狹窄的通道到附近的房子,一個製表師爺爺,我一直在尋找出路。我想知道我怎麼了?為什麼我的觀點是多雲?我父親的意思是什麼,這與一個名叫麥迪遜的女人有什麼關係,麥迪遜在被警察槍殺之前殘酷地謀殺了七個人?
與寶麗來通過恐怖屋
我通過探索被忽視的房間,閱讀筆記並聽取對話記錄來達到底部。為了繼續前進,我必須解決簡單地開始並變得越來越複雜的難題。
首先,我只是掛在牆上,拿著可以在附近找到的指甲。後來,我必須在教堂裡度過時光,找到不同的彩色蠟燭,並以非常特殊的方式將它們排列在四個相當黑暗的迷宮中。
我們一次又一次地拍攝特殊的對像或場景,以查看圖片中隱藏的信息,甚至更改周圍環境。
等待一分鐘的時間?遊戲部分中已經提到的寶麗來相機是可能的。在其他場景中,我可以拍照以識別它們的信息或通過拍攝正確的物體來改變周圍環境。我不僅喜歡這個紅色的線程,而且還喜歡線索散佈的方式。例如,蟑螂可以顯示惡魔活動,並帶領我們到重要的地方。
那恐怖呢?
我從一開始就不會感到孤單。它在任何地方創造並破裂。門倒下。一個雕像跟著我。一段時間後,我認為一切無害。直到我遇到怪物,最初似乎只是讓自己感到恐懼,但是在某個時候,我想在某個時候得到我的衣領。
我認為,即使在我已經看到的一切之後,這場比賽對我來說並不是令人毛骨悚然的,這真是太好了。我發現它相當愉快而黑暗。
房屋一次又一次地變化。
然後是跳躍恐慌。是的,它們存在,實際上它們是完全可以預測的。怪物在非常典型的時刻無處出現。但是,我不時正確地退縮。可能是因為我的謎語很深。
順便說一句,我不能為自己辯護。在大多數情況下,“它只是想玩”,但時不時也會致命。但是,沒有長時間的逃生或隱藏的段落。這至少適用於“正常”模式。根據描述,在“困難”模式下,我們將處理討厭的怪物,並獲得難題的較少提示。但是,我們的寶麗來相機總是可以吐出無限的快照。沒有生存方面。
令人毛骨悚然,有一些弱點
我大約七個小時的遊戲投入了大量投資,但我有一些批評:與其他人相反,我發現故事的結尾太不引人注目了。感覺不令人滿意。情節中的某些聯繫對我來說也太糟糕了。
我們可以隨身攜帶八個物體,同時我們需要上班。過多的必須存放在壁櫥中。
此外,它不需要限制我的口味庫存空間,這只能確保我不得不時不時地奔跑並將其推遲。感覺就像是一個毫無意義的伸展時間。取而代之的是,我寧願限制寶麗來圖像或其他構成更大壓力並導致刺激的元素。
麥迪遜適合誰:對於正在尋找行動的每個人的生存恐怖的人來說,麥迪遜不是正確的頭銜,但是如果您想冒險陷入一個被惡魔污染的可怕房子,這有點是PT,VISAGE或第一個恐懼層提醒我,我可以向您推薦遊戲。也在metacritic順便說一句,它越來越好。目前,它的評分為80分,在獨立和AA恐怖遊戲領域中很高。但是,僅將少量評論納入評級。
麥迪遜可以為您服務還是您會以這種恐怖效果(出於錯誤的原因)面對脖子的頭髮?