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如果好的遊戲對您很重要。
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只是在線取消
將它們全部綁起來的編輯
由於大量的好主意達到了最後一個水平,故事模式將屏幕吸引了大約15個小時,但基本上只是為級別的編輯做準備。這個複雜但易於使用的模塊化系統是LittleBigplanet 2的展示。52個課程全面的教程奉獻範圍逐步介入水平級別的藝術,解釋了基本功能,例如CheckInator,如果您構建了參考工作,則可以作為參考工作可用被卡住了。水平的結構再次是直觀的,您的麻袋男孩在純淨,外出的競爭環境中漂浮,並設置對象,貼紙和人物。您想納入自己的照片嗎?借助PlayStation Eye Camera的支持,這沒問題。甚至您自己的語言樣本也可以使用。
對於LittleBigplanet 2的強大編輯者來說,空間啟動 - klone也不是問題。
要列出編輯器的所有功能將填寫整個GamePro特刊,可能性簡直是壓倒性的。與前任不同,您不僅要製作平台部分,而且要歸功於許多新的簡單編程功能,您幾乎可以從幾乎每種類型中創建迷你游戲。故事模式的賽車遊戲和射手部分以及Beta版LittleBigplanet 2的先前結果已經在給出了預言,這已經使未來的期望令人印象深刻。從街機芭蕾舞演員(例如對奧爾迪幾何戰爭的敬意)到ISO賽車遊戲Sackro Machines 2(帶微型機器啟發)以及對第一人稱射擊遊戲越南FPS的角色扮演RPG-Concept的作用。音樂遊戲(例如立體聲 /單聲道)表示新音樂序列的可能性,該序列可在Littlebigplanet 2中獲得。和極簡主義者,但仍然有趣的項目(例如Tap X(誰在60秒內最常按X鍵?),簡單的遊戲創意並不一定要糟糕。但是,儘管有所有編輯器的推遲性,您仍需要一些培訓時間才能真正查看所有功能並使用它來合理地使用它。
最重要的編輯翻新
- 全新的場景可能(賽車遊戲,角色扮演遊戲,拍攝'Em-up,射擊者,策略等)
- 自己的過場動畫
- 用於創建自己的效果和音樂的音序器
- 改進了AI控制
- 優化的車輛集成
- 新車輛,服裝,貼紙和物體
一個非常特殊的遊戲
前任的驚喜效果不是在LittleBigplanet 2中發生,而是像初學者一樣籠罩著老手。與索尼的彈力命中一樣,您很少看到對細節的關注。從視覺上講,sackboys跳躍和跑步式構建在第一部分,並以不同尋常的紙質外觀以及由不同材料和物體製成的位置再次激發靈感。一旦您將動畫的麻煩設置在運動中,您就不再想將PS3控制器從手中送出。在聲音方面,開發人員還再次做得很好,並且總是整合了合適的效果,五顏六色的混合配樂和宜人的教程發言人。最重要的是,作為PS3所有者,您必須看到,但必須擁有。即使您無法對編輯摸索任何事情,也應該給Sackboy一個機會。故事模式激發了學分,並且由於勤奮的社區,可以確保無盡的樂趣。我們很高興看到創意用戶會想到什麼!
新的社區門戶網站
像前身一樣,LittleBigplanet 2將主要來自在線社區的活動。為了確保這一點,索尼在2010年聖誕節前不久使用www.lbp.me啟動了一個新的社區門戶網站,這擴大了用戶的水平選擇和可能性。 LittleBigplanet 1和繼任者都得到了充分的支持。因此,您可以指定一個註冊的PlayStation網絡帳戶觀察頁面上的粉絲創建的級別,通過評論和評論閱讀,檢查屏幕截圖並在排行榜中瀏覽。您喜歡的級別,您很快就保存了隊列。在Littlebigplanet(2)的下一個開始時,可以在不繞行的情況下進行各自的明顯級別