新動作RPG的預告片p最重要的是,有血源- 粉絲擊敗更快的速度 - 因為遊戲世界立即使我們想起了深色的維多利亞時代的Yharnam。 P開發團隊的謊言現在透露這是無意的,但與此同時,他們的比賽是基於靈魂冠軍的。但是,這在戰鬥的精確度上應該很明顯。此外,我們應該能夠以多種方式通過武器修改來調整戰鬥風格。我們會告訴您更多有關它的信息。
黑暗的靈魂是榜樣
就是這樣:P的謊言是由韓國工作室Round8開發的動作RPG,並希望將我們帶入2023年的Pinocchio世界。該遊戲將出現在PS5和Xbox系列X/S。對兒童讀物經典的解釋非常黑,預告片讓人聯想到來自Software的標題,尤其是Blue Borne。像開發團隊一樣kotaku.com這揭示了這不是偶然的。
靈魂遊戲是戰鬥的靈感:第8季的智 - 崔(Ji-won Choi)解釋說,它根本不是打算用拖車噴灑血源性氛圍的。但是,團隊非常受靈魂遊戲和靈魂的指導。但這主要影響戰鬥。指定的choi:
在拋光動作時,我們會嘗試提供盡可能多的質量和關心(與Souls系列一樣)。
從軟件遊戲中,就垂死的困難和懲罰而言也是靈感。 Choi解釋說,除此之外,還有一個類似於篝火的檢查點系統。
在這裡,您可以看到遊戲玩法:
P的謊言 - 令人印象深刻的靈魂般的第一個遊戲玩法讓人想起血源
有關Soulslikes的更多信息:
多功能武器適應能力
我們應該能夠在P的謊言中以多種方式適應我們的戰鬥風格。武器施工系統將發揮重要作用。將有30多種基本武器,所有武器都可以分為兩個部分 - 手柄和刀片(或鈍器武器:終點)。根據崔的說法,我們可以隨意結合它們。
還有pinocchios手臂假體。如今揭示,可以提供八種不同的有用設備。這包括我們在預告片中已經看到的掛鉤系統。所有這些都讓人聯想到另一個FromSoftware遊戲:Sekiro。握住“狼”也有一個手臂假肢,他用作鉤子的鉤子。
我們影響故事和結局
開發團隊還更多地揭示了故事以及我們如何影響它們。如前所述,這是基於經典的Pinocchio故事,但使它變得更黑,並定居在工業前的反烏托邦城市Krat。我們的主要角色Pinocchio是一個“ Marionetten機械”,尋找他的創作者Geppetto。
謊言允許:正如標題已經闡明的那樣,匹諾奇奧歷史的這一方面也發揮了作用,Choi也揭示了在與NPC的對話中,我們可以陷入困境,而我們做的越多,人類就越成為我們的機械主角。這使我們進入了幾個可能的目的之一。
但請放心:任何擔心pinocchios鼻子會隨著謊言而成長的人,最後,您的主人公帶著十米的tines會平靜下來。故事的這一方面並沒有結束,因為球隊不希望遊戲不得不以一個奇怪的身材環遊世界。
您發現P的哪個方面最令人興奮?