獅子之王於1994年為超級任天堂和Sega Mega Drive(又名Genesis)出版。隨後遵循了無數的NES,Game Boy,PC,Amiga,Master System和Game Gear的端口。他們所有人都是一件事:遊戲難度令人難以置信,無情的殘酷程度。原始的開發人員之一現在揭示了為什麼實際上應該像計劃一樣困難的標題:因為租金。
獅子之王是如此困難,以至於人們也買了
在1994年的奧運會被借了:就像韋斯特伍德製片廠開發商路易斯城堡(Louis Castle)與遊戲告密者解釋說,難度的水平是基於一個簡單的思想。人們不僅應該借用遊戲,而且還應該購買。但是,如果您可以在一個或兩個晚上進行播放,那麼您將不會。
長度是決定性的:因此,必須如此困難。顯然,這是幾年前的規則,而不是例外。為了人為地延長比賽時間,故意使頭銜變得特別困難。街機中的街機標題也是如此。遊戲的時間越多,賺錢就越多。
就獅子王而言,開發商也處於巨大的時間壓力下。由於迪士尼和相關的卡通電影,該遊戲必須在及時出現。這就是為什麼其中有很多錯誤。但這也意味著製造商無法提供更多的內容來使獅子王更長。
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不可能那麼困難嗎?如果您想給人留下深刻的印象,那就是Löwen-Jump'n'run的某些段落的難以令人難以置信的難以置信,那麼您很快就會獲得絕佳的機會。阿拉丁和獅子之王顯然被據說HD Remaster用於PS4,Switch和Xbox One出現。
您曾經在SNES或Mega Drive上絕望獅子之王嗎?您發現最難的哪個級別?