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只是在線取消
嬰兒食品,數碼相機,GPS,泡沫,當然還有Teflonpanne-我們歸功於太空研究!因為對於人類和太空中的材料的安全,至少在美國國家航空航天局(NASA)落後時,最好的是足夠好。然而,在前往野蠻行星的旅程中,這家狡猾的公司親切的航空航天將我們帶到了未知的言論,根據他們自己的陳述,第四最好的(並以此為驕傲!)私人太空公司。
我們的訂單:現有一個異國情調的星球,並找出它是否適合菌落(或原材料剝削)。此外,我們為太空船標槍收集了維修原料和燃料,該標槍在著陸期間巧妙地損壞了。這與我們的其他設備一樣四級,我們在遊戲過程中將繼續改進。但是足夠聊天,我們寧願直接從船隻的艙口撞到冒險野蠻星球的旅程呢
小雞踢
畢竟,除了有些大風的手槍之外,我們沒有真正的武器(畢竟有無盡的彈藥),我們沒有真正的武器。
它也將保持這種狀態,前往野蠻行星的旅程不是射手,而是動作RPG。槍戰相應地是不引人注目的。是的,您毫無問題地打了對手。但是不,那絕不是像殘餘:灰燼或者光暈。
颱風製片廠
年輕的開發商颱風製片廠後面有兩隻老手。公司創始人Alex Hutchinson的生產刺客信條3和孤獨的哭泣4指導。因此,他熟悉開放的遊戲世界和合作模式。他的Compagnon Reid Schneider在第一個分裂單元參與,後來瘋狂的麥克斯和蝙蝠俠:阿卡姆騎士。颱風製片廠成立於2017年12月Google抓住了公司為了發展體育館頭銜。因此,前往野蠻行星的旅程可能是開發人員的第一場和最後一個遊戲,該遊戲出現在“正常”遊戲機上。
幸運的是,第一個對手是相當無害的,只要您不開槍或踩它們,無處不在的Bufferbird就不會攻擊。但是,小動物陪伴我們進行了整個冒險,然後也以更具侵略性的方式代表,後來戴著防護罩。
其他對手也是如此:有幾種版本(吐粘或酸)中有飛行的墨水魚,以及煩人的巨型雜物和其他動物。總體而言,儘管有這些變體,但對手游行還是可以管理的,其中還會有更多。但是(很少的)老闆真的很時尚,而且也很棘手。期待Rotzschlecker族長!
遠見令人印象深刻!如果我們應該陷入深淵,那麼小型飛行機器人將使我們重新生活。
來自Samus Aran的兄弟-in -in -law的堂兄
但是,嘿,這不是關於野蠻星球的旅程,而是要探索 - 在這裡,《銀河戰士》系列在各個角落和終點都打招呼。在《天空外星世界》上的第一個小時,我們遇到了許多(仍然)死胡同,經過短暫的掃描(你好,你好,銀河戰士!)很明顯,您如何克服它們。
研究人員二重奏
如果願意,您還可以在Koop模式下研究Ar-Y 26的行星。但是,沒有拆分屏幕,二重奏僅在線工作。不幸的是,服務器尚未在我們的測試階段播放。如果合作模式提供了任何特殊功能(或做問題!),則可以在Gamro.de上閱讀。
有高錨的錨點,可爆炸的牆壁和最初無法克服的深淵,我們的英雄需要是奶奶,手榴彈,三個甚至四向潛水。與任天堂的模板類似,“我會再次來這裡”癌效果很好。直到最後一堵牆才在起始區域沒有破碎,即使您實際上走得更遠,您才沒有休息。
殘酷的門開啟器:我們必須進入一隻緩衝鳥進入肉研磨機口中,以便它將他的捲須從通道中拉出。
沒有真正的難題。將緩衝鳥踢到肉磨機中,以便打開門是最高的感覺。
有些愚蠢:前往野蠻行星的旅程沒有卡片,玩家完全取決於他們的良好記憶(或筆記,是複古的最終感覺)。畢竟,難以理解《星球大戰》絕地武士:墮落的命令只是展示了這種卡可以如何工作而不會使遊戲變得太容易。另一方面,世界並不是那麼巨大,指南針升級將有助於以後找到無法實現的寶藏。
升級示波器
一切聽起來都很棒,但是到達野蠻星球的旅程會通過一些可疑的設計決策打破升級搜索螺旋。各種改進水平與我們的研究束縛。如果您想擁有最好的設備(大型手榴彈袋,四個時間潛水,空中躲閃等),則必須事先進行許多“實驗”。
在我們的飛船上,我們改進了設備 - 提供了足夠的原材料。
他們中的許多人很簡單(檢查某些對手,掃描植物),另一方面,其他人則創造出極為棘手的,並且通常是偶然的。通過粘合手榴彈修復四隻緩衝鳥,然後在三秒鐘內將它們擊落 - 您可以做到。但是與此同時,有兩個對手在完整的超級墨水魚的酸性中?首先找到這樣的Viech!然後引導下面的兩名受害者。所有這些,雖然章魚將其酸朝我們的方向扔了 - 這並不有趣。
第二個煩惱:對於所有升級,您需要使對手完成的原材料(碳,矽,鋁等)。最初,甚至較小的收穫狩獵遊覽對於採購資源是必需的,但是研磨因素是有限的。當從一定級別上需要罕見的外星合金時,情況就會改變。閃閃發光的“雞蛋”,遊戲中有足夠的時間來解鎖所有升級。
這些雞蛋通常非常隱藏(儘管以後您可以得到合金掃描儀),並受到小難題的保護(例如,在該地區分發了三種磨砂),或者受到特別有力的對手的保護。例如,與普通的鳥類和墨水釣魚相比,Karyenas(hyenas)和串串(藤壺)非常危險,並且由於接近而難以擊中。缺乏平衡罰款。
AR-Y 26上的外星建築令人印象深刻。通常,我們必須這樣攀登塔。
明亮的靈魂
通常,難度的水平似乎有些不平衡,這更加困難,因為只有一個。兒童燈緩衝鳥踢交替,與幾個karyenas進行了激烈的戰鬥。在快樂探索的中間,突然需要對Enter Hooks和Double跳躍的Virtuoso處理,否則您將不會再有任何進一步的。
畢竟:當我們的研究人員咬住草叢時,前往野蠻星球的旅程是親切的。飛船中的3D打印機只是吐出了新的冒險家。這樣,我們應該前進到死亡地點(在指南針中標記),並收集所有原材料直到死亡 - 這是從各種靈魂中知道的。為了避免造成太大的損失,值得激活各處分佈的傳送者,並定期在飛船中提供收集的資源。
在電視上,我們不僅看到老闆的視頻消息,而且還可以看到有趣的廣告。嗯...營養粘液!
您必須不時去那裡,以解鎖3D打印機上的升級。並查看經常從地球傳播到我們的蛤lik視頻信息。
陌生人
野蠻星球的旅程依賴於黑人幽默掉出來或者外部世界知道。作為我們的利潤雇主的宇航員,我們只是一個數字。而且,這家不吸引人的公司老闆並沒有錯過在鼻子下摩擦它的機會。這要么是通過板計算機中的電子郵件(還要檢查垃圾!)或視頻消息發生。他們是有意的業餘和“俗氣的”,但很有趣 - 如果您喜歡這種幽默。
與真實的人一起拍攝的廣告也同樣適用,這些廣告在太空飛船電視上運行。例如,價格,營養粘液,無肉或“太陽系的性感斑點”的洋娃娃。我們的數字助理EKO(可以在選項菜單中可以減少)的不斷評論也很有趣。
但是,當您沒有時間閱讀時,他還將他們在戰鬥中間進行。可能是那些完全了解英語語音輸出的人,因為沒有德國同步。
如今,別緻的照片模式幾乎是一種很好的音調,因此顏色仍然更加豐富多彩。
該遊戲在技術方面很紮實:遠見確實令人印象深刻,鮮豔的色彩確保了自己的風格。即使在某些地方有一些多邊形和紋理臂,怪異的怪物也會順利進行。
這應該是我們可以探索整個遊戲世界的價格,而無需加載休息或類似的中斷,只有在另一個區域傳送時才可用。經濟使用的配樂伴隨著前往野蠻星球的特殊氛圍。