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旅行,旅行
儘管有透明的力學,但仍在架子上留在架子上的原因之一是豪華的圖形:無窮大刀片III後面,虛幻的發動機照常工作。但是,這次,我們不會一次又一次地從同一牆上離開屍體,而是在整個國家的任務中旅行:在發光的炎熱的陽光和陰影下的卡爾格沙漠 - 戴著日本的城堡霧中的設施- 包括雨,iPad顯示屏上的雨水。幾乎不困擾我們只能自動在旅行中的指定路徑上更改,而時不時地選擇路線。
Infinity Blade 3- iOS幻想系列的第三部分的預告片
我們在網站計劃中提前選擇任務站點。我們沒有一個大的選擇,通常只有一個或兩個訂單同時可用。還有許多Clasmob和考試,我們必須單獨掌握某些任務,或同時與幾個玩家一起掌握某些任務,在對手游行中盡可能多地打擊;但是,我們沒有其他球員。
交貨時間和完美的啤酒
我們逐漸收集一些NPC,以我們的意願在訂單之間引起我們的緊張感:一開始就已經可以使用的藥水釀酒師,以期為法國街區遊覽,但要讓我們的屬性啟動。或者他烹飪tin劑造成額外的毒害傷害,我們不確定英雄是否不希望將其應用於武器而不是胃。
遠離:新景觀豐富了無限刀片III,以風景如畫的場景。
參觀鐵匠鋪或融化室為我們帶來了改善武器的機會。我們還將寶石結合在這裡,這又可以用於武器中。但是,您需要大量的耐心,因為這些訂單只有在一段時間後才准備好,有時甚至幾個小時。不耐煩的天性可以使用遊戲的第二貨幣來加速流程。從一開始,我們就對此進行了拋棄,因為您的保存受到要解鎖的成就的約束,後來只有幾點在我們的帳戶上運球。
錢包和燒烤在開闊的火焰上
貨幣短缺會抑制遊戲流程,當然應該驅使吉姆商店的玩家,那裡有真正的錢。憑藉Infinity Blade III等已經“昂貴”的遊戲,有一個推子的回味。 Epic Game的上一個系列部分的買家與胸部相同,其鑰匙與同一貨幣有關,似乎希望將其引誘到收銀機比以前更多。
我們故意將游戲元素保留在最後:龍。這些經常以虛假的腳抓住我們的無限刀片III,進行許多快速的事件,並且經常要求我們在自己的裝甲中掙扎,嘶啞或烹飪。如果您仍然生存,您可以在戰鬥退出之前為怪物增加一些傷口,以便在不利的時間再次出現 - 但是,當屈服於野獸以及背景故事時,我們對獎勵保持沉默在Infinity Blade III中找到結束。