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這種狂熱的Wizro也將在後來可以播放 - 不幸的是,僅是DLC角色。
一方面,在一輪比賽中消除數千名對手是非常令人滿意的,另一方面,遊戲原則至少在第一任任務中是令人興奮和娛樂的。被記錄的任何人都發現了各種集體和升級。因此,我們可以找到新武器,為它們提供其他特性或解鎖新的連擊和角色獎勵。
但是,我們必須努力地在任務中收集材料,直到我們釋放併升級了所有16個字符併升級了數十個小時。儘管如此,我們仍然有動力,尤其是因為在Hyrule戰士中有很多精彩的Zelda暗示。這是Musou系列典型的典型戰鬥,伴隨著屠殺日本岩石的陪伴,只有這次是在電吉他上演奏的已知Zelda旋律。
金錢,治愈物品和寶藏以熟悉的形式出現:紅寶石,心臟和胸部。即使該技術在某些地方看起來很原始而簡單,但知名的人物,對手和位置也很棒,而沒有像模板的簡單副本。 Hyrule Warriors具有自己的怪異性格,因此非常有趣。
利基流派的良好介紹
在某個時候,興趣蒸發了。根據成癮和集體機制吸引您的能力,幾個小時後您會受到遊戲的厭倦,或者可以處理幾個星期。但是,Hyrule Warriors從來沒有真正精緻或令人嘆為觀止。 Musou Games的典型單調很快出現在這裡。
但是,塞爾達傳說的繪畫至少有助於更好地消化對美國歐洲人如此不尋常的遊戲概念,以認識到它的魅力,甚至在以後再嘗試其他分支。即使機械師並不激發所有人,Hyrule Warriors始終是一款鮮豔而又活躍的動作遊戲。但是,令人放心的是,知道在某個時候有一個經典的塞爾達傳說。
儘管每個角色都擺動了其他武器並佔據了其他組合,但所有英雄幾乎都會控制自己。