你們中有些人可能會認為,在閱讀了本文的標題之後:像《塞爾達傳奇》這樣的據稱對兒童友好的遊戲必須在恐怖主題周中尋找?我們“只”在系列中播放Link的冒險經歷,該系列伴隨著他的路上。什麼應該令人毛骨悚然?
回頭看可能是正確的,但是:尤其是在六,八歲的溫柔年齡,我在N64標題中有東西《塞爾達傳說:時間的陶藝》和塞爾達傳說:馬哈蒙的面具看到不同的看法。作為一個八歲的孩子,我還沒有看到過一個悲劇,例如在馬洛拉麵具的世界背後,但尤其是當時這兩個N64頭銜中的許多令人毛骨悚然的細節使我感到恐懼。
我將向您解釋為什麼這兩場比賽使我的年輕人感到非常不安。
殭屍從我們身上吸出來
我在卡卡里科(Kakariko)的真正舒適的村莊里遇到了第一次令人毛骨悚然的相遇。在當地的公墓中,墳墓裡有有毒的水池。為了不受毒藥的損害,我們必須使用有毒池周圍的方式。這就是恐怖潛伏的地方,直到今天,我仍然跟隨我。
因為這裡的殭屍遍布四處走動,這不僅在墓地墳墓中漫步,而且在噴泉或陰影廟裡。從遠處看,它們看起來無害,但是一旦鏈接接近他們,他們就會開始尖叫。當尖頭的帽子被尖叫癱瘓時,他們來找他,用一個殘酷的勒死區吸引他的心。
動畫和刺耳的聲音效果使我感到恐懼,以至於由於恐懼而自願穿過有毒的骨盆。因為在改變死亡的同時無法攪動會慢慢接近您是可怕的。直到今天,怪異的遭遇一直固定在我的大腦中。即使我編寫這些行,我的耳朵再次有標記的尖叫聲。 brrrrrr。
陰影廟是一個可怕的恐怖迷宮
對我來說,《時代陶醉》中的恐怖亮點是陰影廟。在這裡,爪子像墳墓一樣潛伏,它只會通過陰影宣布自己,然後從天花板撞到鏈接。躺在周圍的骨骼,甚至隨著死者不祥的死亡而緊張的音樂清楚地表明:這裡的死亡可以潛伏在每個角落。
迄今為止,我仍然必須定期認為這是一個非常具體的殭屍對手,這是我仍然必須定期認為的陰影寺的最糟糕的鏡頭。在寺廟內,我們到達一個房間,長而細的手臂從地面伸出。我們可以被其中一隻手之一抓住,以便令人噁心的怪物表演並爬行。這是一個沒有腳的白色,持槍的手伸向他的頭部。
我對當時的恐懼實際上對我的我產生了影響:因為我認為我目前的厭惡已經從今天的管堂出現了。這些海洋生物是我最糟糕的噩夢,在水族館中,我只能閉上眼睛將它們傳遞,因為它們使我想起了從地面伸出的手臂。
馬利亞的面具最重要
我本可以在《時間陶尾》(Ocarina of Time)的經歷之後猜到,但是馬利亞的面具實際上更糟。因為這裡實際上有一個令人毛骨悚然的經歷。最重要的是,從成年人的角度來看,許多小細節都會打擾我,看起來無害。
例子將是超大的令人毛骨悚然的月亮,帶有可怕尖叫的面具,與音樂屋地下室的殭屍父親的相遇以及羅馬尼牧場上的外星人。該遊戲充滿了死去的NPC,甚至在談話中死亡的角色。
從今天的角度來看,有許多要素不僅有助於對兩個N64頭銜有積極的回憶。顯然,這不僅僅是我,至少USK隨後更改了標題的分類。 3DS New Edition從12歲開始發行,原始版本仍然是評級。
我對您的問題:您對N64時代的Zelda頭銜有什麼令人毛骨悚然的回憶?