發行地平線零黎明毫無疑問取得年度最大的成功。游擊遊戲的開發商不僅與索尼的Aloy創造了一個令人興奮的人物作為未來的“ PlayStation偶像”被稱為迄今為止最成功的新PS4時代品牌設定.作為E3 2017的一部分,有一個揭幕冷凍的野外一個故事DLC在起始區域中,該故事應該將我們帶入Robo-Dinos和部落文化的世界。
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在2017年巴黎運動週的奔跑中顯示的演示中,我現在能夠仔細研究擴展。冷凍荒野是一個附加組件,不僅帶來了地平線零黎明的出色表現,而且還帶來了許多小東西,升級整個主要遊戲。我將向您解釋如何創造與控制論狩獵場的新遊覽。
新氣氛
我們也在冷凍的荒野中新遊戲區域預期,基本上指示了DLC的名稱。但是新環境不僅會導致艾洛伊(Aloy)朝北,而且還會隨著巴努克也是該中心的一個部落,該部落已經存在於主遊戲中,但顯然被忽略了。巴努克不依靠固定的定居點,而是依靠臨時帳篷營地作為游牧民族,因此比起狂歡甚至諾拉(Nora)的荒野更加規定。
聽起來很少,但是Banuk彌補了他們的手動藝術。借助特殊的硫磺浴,該樹幹開發了為自己的衣服和營地許多部分上色的方法。因此,即使是最簡單的長袍閃耀豐富的顏色在雪地景觀中,這更加突出。關於所有這些吸煙火山(首先吸引了阿洛伊的注意力)一個令人印象深刻且威脅性的自然景象。在遙遠的北部只有幾步之遙,冷凍的野外傳達了一種全新的氛圍,對於最大的粉絲來說,這也將感到全新。
Horizon Zero Dawn:冷凍荒野 - 遊戲預告片顯示Aloy在冰上狩獵
更好的對話
游擊隊對Aloy導致眾多NPC的對話所做的變化卻不那麼引人注目,但幾乎同樣重要。在主遊戲中仍然有無地面對話的地方,因為(通常)相機在不適當的地方跳上對話者,冷凍狂野的對話感覺更加自然。相機位置和鞦韆已經成為電影並強調動態和良好的對話。
同樣適用於運動捕獲記錄這已經佔用了荷蘭工作室的新任務線。新人物看起來更加活躍,並以面部表情和手勢更加巧妙地表達自己。由於並非所有主遊戲中的所有錄音都可以續簽,因此該代理獎金僅適用於DLC。但是,游擊隊的遊戲已經很好地顯示出來,他們並沒有以無腳本對話的設計結束。
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更舒適
也許最重要的觀點,特別是顯著的,立即引起了人們的注意新技能集,阿洛伊現在可以訪問的。現在將“旅行者”添加到獵人,戰士和收藏家中,該獵人以明智的交界處擴展了技能樹。在這裡,不僅有用的技能,例如從坐騎進行跳躍攻擊並擁有狩獵積分的可能性是隱藏的,而且Aloy獲得了許多小的浮雕,這些浮雕使日常的遊戲玩法更加方便。
將來,我們還將能夠坐在山的後部,我們將能夠吸收地板的一部分。如果這使得物品負載更大,那麼我們可能是多餘的庫存只是拆卸並擺脫一半的銷售價格。沒有什麼可以留下來的,因為我們完全包裝或不想下降。開發商還承諾會進一步改進,尤其是就坐騎而言。
新的挑戰
冷凍的野外戲劇在競選的同時從Horizon Zero Dawn出發,但仍應吸引那些以專業獵人身份穿過草原的球員。游擊隊不僅依靠強大的對手,還可以稱呼“如此”控制塔“一個新遊戲元素插入,主要針對尋找新挑戰的球員。
這些塔樓由神秘的“戴蒙”寄出,對它們的直接環境產生了全面的影響。在其中一塔附近的每台機器都是自動更強,更具侵略性。此外,如果Aloy不夠快地將其關閉,則控制塔具有治癒的特性和修復損壞的機器。塔可以橋接,但我們必須首先到達它們。
100個偉大的小東西
最後但並非最不重要的一點是,每個玩家都會從經典的擴展中期望所有的東西。 Aloy可以使用Neue服裝像厚的皮大衣一樣新武器像“ Stormslinger”一樣,集中的電荷射擊,可以防禦全新的對手。凍結的新動物區系的一個例子是Scorcher,誰從他的背部射擊薄荷糖,並在吐火時開始快速沖刺。
但是,隨著新添加的增加,由肉和血液製成的動物也增加了。那些小心翼翼地跋涉在遠北的人會見了松鼠,貓頭鷹甚至山山羊。而且,如果您想完全休息並想通過功能性照片模式來記憶,那麼您不僅可以在高度爆炸性的姿勢中舞台上的Aloy,而且可以簡單地完成雪天使。
當涉及到開發人員時,我只看到了一小部分創新,這些創新與冰凍的荒野所帶來的所有這些東西。與15小時的範圍無論如何,DLC似乎被收拾到頂部。令人驚訝的是阿洛伊(Aloy)仍然期望的,我們了解了發行版的最新信息7. 11月。
冷凍荒野還應該帶來什麼變化?