地平線禁止西方再次獲得了一個新的補丁,帶來了一系列改進。與往常一樣,錯誤主要是在任務和世界活動中糾正的,因此您應該在遊戲過程中遇到問題,值得一看。我們總結了其他更新1.12帶來的內容。
- 補丁1.12多頭?PS4和PS5的貼片的大小為895.7 MB。
Horizon Update 1.12:創新和補丁註釋
此固定更新1.12:補丁1.12再次修復了主要和次要任務中的許多錯誤,這阻止了它們 - 包括小故障,這顯然確保了Aloy能夠將其粘在浴室的底座上。
除了小圖形修復程序外,各種角色的動畫還得到了改進,包括過場動畫中的身體和麵部動畫,Aloy的動作以及NPC在定居點中的動畫。
在團隊仍在工作的已知問題中,這次列出了一個錯誤,根據該錯誤,某台機器不能在任務之外產生,從而可以防止玩家100%補丁1.09修復了許多100%的錯誤。希望解決這個問題應該很快出現。
完整的英文補丁說明
已知問題
我們目前正在研究社區報告的幾個問題。請注意,這些問題尚未解決此補丁,但我們的團隊知道它們,並且正在調查它們。
- 團隊繼續對遊戲的內容進行調整,以減少視覺閃光的目標。
- 玩家報告了Side Quest“雄心勃勃”的問題。在Abadund進行對話之後,由於沒有及時出現,玩家將無法與Abadund交易。
- 玩家報告了“士兵遊行”中的一個問題,在擊敗弗羅斯特克勞之後,任務目標未完成。
- 玩家報告了漢達合同“古代文物”中的一個問題,如果玩家離開該地區,任務進程將被困在“ 2/3聚集古代文物”或“去北部古代機器遺址”上。
- 玩家報告說,Apex Grimhorn不會在任務之外的遊戲中產生,這有可能阻止玩家獲得100%的遊戲完成。
- 服裝似乎被庫存中的深色陰影所覆蓋。
修復和改進
主要任務
- 修復了玩家可能會卡在浴室的基地中的問題。
- 修復了主要任務“觸及星星”中的一個問題,即如果玩家在查看班車之前觸發機器的標註,則目標無法完成。
- 修復了主要任務“垂死的土地”中的一個問題,在擊敗格林霍恩(Grimhorn)後,進步沒有更新。
- 修復了主要任務“沙灘”中的一個問題,其中電影院不會觸發,導致“退出廢墟”目標不進行更新。
- 修復了Main Quest的“沙子海”中的一個問題,在收購波塞冬後,賭場內的土地沒有加載。
- 修復了主要任務“十個翅膀”中的一個問題,在基地的頂部將不會出現Sunwings。
附帶任務
- 修復了Side Quest的“士兵遊行”中的一個問題,在該問題中,跳過了“進入攀登的開始”目標並直接去Wekatta會導致任務目標無法更新。
- 修復了Side Quest“回家的方式”中的一個問題,在該目標“收集陀螺儀的資源”在拿起所需的電池數量後不會進展。
- 修復了Side Quest“ Signal Spike”中的問題,其中“殺死機器”目標無法更新,從而導致玩家無法與Silga交談。
- 修復了Side Quest“一個部落分開”中的一個問題,玩家無法與金屬花進行互動。
- 修復了差事的“指揮重負擔”中的一個問題,在“保護孩子”對象期間,孩子沒有與Aloy交談。
- 修復了差事任務“命令負擔”中的一個問題,在跳過“掃描區域”目標後,孩子將缺少孩子,然後在特定的以後目標中從保存中重新啟動。
- 修復了差事任務“閃亮示例”中的一個問題,如果玩家在目標變化之前摧毀金屬花藤以“破壞金屬花的葡萄藤”,則目標不會完全更新,從而阻止進展。
- 修復了差事任務“打開競技場”中的一個問題,在玩家收集了必要的機器零件後,卡拉沒有在競技場的MAW中產生。
世界活動
- 修復了大鍋Iota的一個問題,如果玩家在最後爬到塔內克的頭上掉下來,他們可能會永久卡住。
- 修復了在大鍋IOTA的一個問題,那裡握著塔內克的頭部的製造臂將處於困擾狀態,從而阻止了任務進展。
- 修復了在大鍋Kappa中的一個問題,在殺死Tideripper之後,無法完成“殺死Tideripper”目標。另一個需要紀律的潮汐!我們絕對知道我們最頑皮的機器是誰。
- 修復了《遺物遺跡》中的一個問題:可拉動板條箱可能陷入天花板的劇照。
- 修復了競技場中的問題,在競技場中,在固定挑戰中退出可能導致球員失去負載,並且被競技場挑戰的負載取代。
- 結束挑戰時,在舞台上添加了一個新的電影攝像頭,阻止相機指向牆壁。
- 在黑匣子周圍照亮了夜間照明:鋸齒狀深處。
- 修復了近戰坑中的一個問題:Thornmarsh,近戰坑大師從保存或快速在特定時刻快速行駛後將變得無形。
機器
- 修復了一個問題,即關於ShellSnapper的“精煉核心”的筆記本掠奪條目包括揮發性污泥,儘管它的機會下降了0%。
- 當他們的35%的健康狀況損失一桿時,更堅固的中型機器和大型機器將升級為作戰。
人類
- 修復了一個問題,在戰鬥中受到打擊後,任務同伴將變得無反應。
武器/裝甲/技能
- 修復了一個問題,即玩家在被沖擊/重型攻擊擊中後無法使用近戰攻擊。
- 修復了一個問題,即如果在射擊後立即觸發,道奇卷可能無法激活。
- 修復了將“武器輪放緩”設置設置為最慢的問題,將在訪問遊戲中的武器輪時會導致明顯的服裝和頭髮彈出。
UI / X
- 修復了上一個補丁中引入的問題,在該補丁程序中,玩家無法在玩家500米之內放置航路點標記。
- 修復了一個不再出現新項目時可見的感嘆號的問題
- 修復了Stitcher Merchant屏幕上的問題,其中比較菜單始終將其與當前配備的服裝的基本水平統計信息進行比較,即使升級了。
- 添加了一個指示器,以顯示更改編織時何時已經配備編織的指標。
- 使用新的UI元素更新了武器輪下方的製作部分,以顯示資源名稱。
- 當玩家具有未解決的技能點時,更新技能點圖標將更加明顯。
- 修復了地圖上保留的更多金屬花和Firegleam圖標。
- 修復了一個問題,該問題在導航到更長的目標日誌的底部後,缺少其他任務的詳細信息。
- 修復了一個問題,即在掠奪綠辛之後從保存中重新啟動將導致工作系統將播放器引導到先前被掠奪的站點。 (注意:這不會追溯地修復已經有效的先前掠奪站點的作業。對於這些玩家,一旦玩家到達指示區域,系統將更新,並且播放器將被重定向到正確的站點)。
性能和穩定性
- 多個崩潰修復。
- 遊戲和電影中的多個流媒體修復。
其他
- 修復了一個問題,即在掠奪物品時,Aloy可能會嚴重反彈10秒。慶祝的戰利品狂歡已經結束,但他們生活在記憶中。
- 修復了無法使用Raintrace Rise中的著陸平台的問題。
- 多個修復到數據點無法正確解鎖。
- 多個修復到控制器重新映射。
- 多個修復了Aloy的動畫。
- 多個修復了Aloy或重要的角色/機器,脫離了世界。
- 多個音頻修復和改進。
- 多個照明修復和改進。
- 電影中身體和麵部動畫的多種修復和改進。
- NPC動畫和定居點中NPC Prop的多個修復和改進。
- 多個本地化和字幕修復和改進。
- 多個其他錯誤修復。
您被問到:仍未解決哪些問題?您還在某些任務中嗎?