Halo Infinite的多人遊戲得到了進一步改進。
多人遊戲光暈無限到目前為止,這是一個完全成功的成功,而不僅僅是因為Free2Play模型。有了社區,343行業發現的傳統與現代化之間的平衡受到了人們的歡迎。一開始只有一個大批評:戰鬥通行證。
問題在哪裡?如果我們只是想隨意賭博,我們幾乎沒有任何XP來進行戰鬥通行證。取而代之的是,必須滿足特定要求以進行升級。這通常會導致球員追求自己的目標,而不是為團隊服務。
戰鬥通行證的第二大改進
您必須犯罪開發人員工作室,他們對社區的意願做出了極大的反應。上週已經一個引入挑戰,您只需要完成遊戲。那是第一步,現在是第二步。
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這是新的:到目前為止,只有當天的第一場比賽獲得了XP獎金。現在,這將擴展到前六場比賽。根據社區經理約翰·朱尼西克(John Junyszek)的說法,這項創新應從明天開始活躍。他還知道,粉絲們希望更多甚至更深刻的變化。但是,這些需要一點時間。
有很多XP:
- 1。匹配= 300xp
- 2。匹配= 200xp
- 3。匹配= 200xp
- 4。匹配= 100xp
- 5。匹配= 100xp
- 6。匹配= 100xp
- 7.+匹配= 50xp
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Halo Infinite只有今天的裂縫事件通行證:Tenrai
第一個賽事僅在今天的Halo Infinite中進行。骨折Tenrai給出了各種很酷的獎勵,包括您擁有的武士裝甲額外的戰鬥通行證可以賺錢。但是,不可能通過完整的活動通行證進行比賽,該活動將於明年返回。
Halo Infinite的第一個賽季一直持續到2022年5月22日。在此期間,事件反复旋轉並旋轉。每次事件通過時,都會激活您可以平整的新步驟。
Halo Infinite有樂趣嗎?您如何看待這些變化?