差不多一天多人遊戲馮光暈無限在Microsoft/Bethesda-Showcase開發人員已經在多人遊戲模式下宣布了343個行業的其他信息。簡而言之十二個小時的視頻進一步的詳細信息已揭幕,包括修訂的設備和您自己的斯巴達士兵的適應性。
關於Free2Play多人遊戲的戰鬥通行證系統的說法特別有趣。因為Halo Infinite也將依靠季節,然後您可以購買戰鬥通行證,然後您可以通過該季節解鎖新物品,裝甲零件或其他調整選項。
戰鬥通行證不會逃跑
與許多其他遊戲(尤其是射手)不同,這場戰鬥通行證不會在一個賽季之後進行,然後不再可用,而是永久保留在您擁有的地方,也可以在以後被激活。因此,您不會特別想要的破布,也不會承受丟失某些東西的風險。
此外,不可能以真錢購買戰鬥通行證內容。
順便說一句,您自己的斯巴達士兵的所有調整選項對遊戲玩法沒有影響,並且只是化妝品。對於每個喜歡用多人遊戲人物修補的人來說,無限應該成為一個節日,因為該視頻已經表明會有許多選項和選項。
多人遊戲視頻中更重要的信息
- 所有玩家都有相同的開始 - 因此沒有加載等。
- 新設備(例如夾住鉤子)是地圖上的拾音器,並允許一些戰術決定。
- 現在必須單獨激活諸如額外影片或隱身性之類的助推器。
- 現在,對車輛的個人損壞會影響處理。
- 大型團隊戰現在是12v12,車輛被鵜鶘停止。
- 每個斯巴達人都有自己的AI,您可以在正在進行的回合中選擇並提供狀態更新。
- Razback是Warthog Jeeps的新變體,可讓您在背面存儲諸如目標(旗幟等)或武器(砲塔或類似)之類的東西。
此外,初學者將被帶到Halo多人遊戲宇宙,因為有了“學院”,有一個單獨的培訓區域,並且機器人也在慶祝他們在Halo Infinite的首映:
這意味著GamePro
Tobias Veltin
@frischerveltin演出案例上的多人拖車仍然有些模糊,幸運的是343增加了對多人遊戲模式的明顯詳細見解。經過詳細的目光之後,我不得不說我非常樂觀,因為它似乎朝著正確的方向發展。憑藉相同的產卵武器之類的小東西,重點是地圖控制和快速解僱重要的武器和設備,以及對沙箱的明顯旋轉,多人遊戲的方式- 包括我在內的許多方式- 包括我-第5部分。
由於適應性的多樣性和遊戲的外觀,無限的印像是它是Halo 3和Halo:Reach的混合物。上帝不知道您可以定位的最糟糕的系列冠軍。戰鬥通行證的公平設計僅適用於積極的整體情況,如果系統實際上應該像視頻中提到的系統一樣,有些射擊者可以切斷一個非常厚的切片。