Halo Infinite取得了圖形的進度,因為此引擎圖片顯示。
年底前不久,開發人員擁有343個行業如宣布更大的信息更新八月推遲Xbox-shooter光暈無限出版。還回答了新發布日期的問題。沒有特定的日期,但至少有一個艱難的時期。
Halo無限何時來?據343年創意總監約瑟夫·史泰登(Joseph Staten)稱,Halo Infinite現在將於2021年秋季發布。因此,這將近一年,最初是針對2020年11月10日Xbox系列X/S發布的。
一個不錯的延遲 - 僅表明它仍然必須擰在光暈射擊器上。錄音室文件表明已經發生了一些事情halowaypoint.com上的詳細更新。
Halo Infinite現在看起來好多了
死Halo Infinite的第一個遊戲演示能夠以一種嬉戲的方式說服,但是從視覺上講,標題對正在進行的工作狀態的標題很清楚。在更新中,開發人員再次參與其中,並強調遊戲演示實際上主要處理了該遊戲玩法,技術的大部分部分,尤其是圖形也是他們自身要求的背後。
但是,從那時起,在某些領域已取得了顯著的進展,包括
- 燈光
- 陰影
- 體積光
- GPU控制的渲染和紋理流
- 表面的印象
- 反思
- 紋理
- 角色模型
即使沒有顯示新的遊戲片段,與七月構建相比,多人遊戲模式的一些內部圖像清楚地顯示了進度。最重要的是,立即明顯塑料紋理和更好的照明。
Halo Infinite將得到多年的支持
此信息並不是新事物,但在更新中,內部“現場團隊”的成員有發言權,這將負責球員進步,挑戰,實現和適應能力,並應確保它也是Halo Infinite發射後的幾年玩家不會感到無聊。
尚未提及具體措施,但團隊介紹了其工作的支柱。其中包括“玩家優先的焦點”,與社區的生動交流以及戰利品盒的確定性排除。
此外,再次引用塗料系統,這應該使您能夠盡可能單獨地製作自己的斯巴達人的裝甲。您可以在此處閱讀有關此信息的更多信息。
明年宣布的內幕飛行
我是誰Xbox Insider-srout IS,將能夠在明年的Halo Infinite中嘗試多人遊戲。正如約瑟夫·史泰登(Joseph Staten)在更新中所說的那樣,明年Xbox Insers將有一個所謂的“飛行程序”,該計劃允許訪問無限內容。但是,未提及特定的數據或週期。
Halo Infinite將出現在Xbox系列X/S,Xbox One和PC上,並將在發布日的遊戲通行證中提供。
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