目前,遊戲通常成本在60到80歐元之間,但是有幾個額外的產品或最早的遊戲訪問權限。分析師馬修·鮑爾(Matthew Ball)表示,視頻遊戲行業的救贖是使標題更加昂貴。它只需要一個勇敢的人,他首先做到這一點,並希望出版商Take-Two及其大片GTA 6。
GTA 6應該花費更多以打破以前的障礙並節省行業
就是這樣:分析師馬修·鮑爾(Matthew Ball)發表了有關視頻遊戲行業現狀的報告。除其他事項外,它處理的是增加的生產成本和期間,並且遊戲仍然太便宜了(通過:Gamespot)。
他並不孤單:一段時間以來,人們一次又一次地說,他們認為電子遊戲的價格實際上應該得到適應。它們與實際價值的價值不符,而且價格可能會大得多,尤其是當它們是巨大的AAA生產時。
可能的營救:GTA 6。馬修·鮑爾(Matthew Ball)從報告中寫道,他希望Take-Two能夠對GTA 6制定新的定價政策。如果向大盜竊自動6售價為80美元甚至100美元(甚至90或100歐元),則可以遵循其他提供商。
這對您來說似乎很熟悉嗎? 鮑德爾的大門3- 開發人員或Larians營銷老闆Michael Douse不久前做出了非常相似的事情。從他的身邊聽到幾乎每個人都會等待這樣的人終於GTA 6-Publisher traue估算更高的價格。
為什麼那應該很好?當然,對於美國玩家來說,這乍一看並不是積極的,但是如果我們應該付出更多的話,就像負面的一樣。但是,遊戲的製造成本增加了,通貨膨脹會增加,其餘的以及適應的價格也可以最大程度地降低風險和壓力,目前正在開發大型AAA Productions。
您如何看待這樣的價格,在標準版本中,您真的會為GTA 6落下100歐元嗎?