類型:Action-RPG開發人員:華納兄弟遊戲蒙特利爾(Batham:Arkham Origins)平台:PS5,Xbox系列X/S,PC發布:10月21日preis:75歐元
哥譚騎士到目前為止,它並不容易。 DC粉絲的合作社和單人遊戲的第一個遊戲視頻不僅可以理解地遇到了很少的愛,而且負載基因的版本被取消了,去年的計劃發行也越來越遠。現在,開放世界的遊戲將於10月21日出現,用於PS5,Xbox Series X/S和PC,我已經能夠在哥譚市擺動三個小時。
快樂的客戶:如果您喜歡Arkham遊戲,則可以期待發布。像《復仇者聯盟》這樣的現場服務角色的半煮超級英雄遊戲不太可能在這裡期待我們。相反。我玩得很開心,讓我想起了最年輕的蝙蝠俠遊戲的優勢。在幾天內進入測試保險槓之前,這里為您提供了我的四個亮點。
大型戰鬥系統
第三次親自的小規模衝突使人想起以前的Arkham遊戲,龐大,充滿了四個超級英雄的酷炫特殊技能,並給人以良好的最初印象。
特別是時尚的終結者給人留下了持久的印象。另一方面,隱身時刻的說服力不大。第二阿卡姆庇護所我們當然不會到達這裡。只有逐漸開始戰鬥的可能性,但通常會採取行動。
順便說一句,該行動通過偵探通道鬆動。在這裡,我們掃描了線索並解決較小的難題。所有這些似乎都很淺,甚至可以選擇跳過,但是對於動作和故事時刻來說,這是一個很好的變化。在動作遊戲中體驗平靜的時刻也很不錯。
一部分嚴肅的大有趣因素
儘管復仇者作為一場超級英雄遊戲,哥譚騎士似乎是完全討厭的時刻的很好的結合,並配上了嚴肅的對話,這些對話使蝙蝠女,紅帽,羅賓和夜翼更深入。
警告:以下段落包含淺色劇透
在我的遊戲課程中,囚犯哈雷·奎因(Harley Quinn)是對手,我不得不在阿卡姆(Arkham)庇護所中訪問重要信息。然後,哈雷將必要的信息綁在一個浮動的氣球inhorn上,讓監獄浮動,我能夠在內部庭院期間讓里奇·馬丁(Ricky Martin)的“利文·拉維達(Livin La Vida Loca)”的聲音。謝謝你,哈雷!
鐘樓作為舒適的輪轂
在開放世界奧運會上,有什麼比社交,安靜的樞紐區更好的?是majula黑暗的靈魂2,米蘭銀河護衛隊或最著名的例子,質量效應製成的諾曼底。
在哥譚騎士團(Gotham Knights),鐘樓是我們超級英雄團隊的務虛會。在這裡,根據您的心情,它被吊銷,在四個英雄,公認的任務和故事驅動的四個英雄之間切換。
儘管與上層示例相比,靜止位置看起來非常緊湊,以及它充滿了生活和互動的程度,但我還不能估計,但是第一印象絕對是非常積極的。
騎哥譚的蝙蝠自行車
我還沒有對開放世界活動的印象,然後在測試中更多,但是從蝙蝠自行車中,我能夠通過狡猾的燈 - 哥省騎士淹沒的陰沉的燈,這是一個別緻而大氣的連貫性播放,這將不是圖形下一個基因表演案例。對於開放世界的比賽來說,它看起來非常好,但並沒有接近先前看到的岩石穩定遊戲的宏偉表演價值。
當蝙蝠怪關閉時阿卡姆騎士對於系列賽中的許多粉絲來說,自行車相當微妙。控件很有趣,我們可以使用遠程攻擊,例如從座椅上的Red Hood手槍,然後通過抓緊的鉤子流利地轉向更高的位置。
編輯的意見
丹尼斯·米歇爾(Dennis Michel)
@demig0rgon
作為《蝙蝠俠:阿卡姆遊戲》的忠實粉絲,在為哥譚騎士的第一個信息和遊戲視頻之後,我的眉毛急劇抬起。現在,這將是一個以戰利品射手力學和多人遊戲重點的現場服務廢話?
在過去的幾周中,越來越清楚的是,華納兄弟(Warner Bros)不再(更多)走這條路,並為我們提供了包括開放式遊戲世界在內的經典單人遊戲超級英雄遊戲,這也可以成對玩。
在哥譚(Gotham)進行了三個非常有趣的小時之後,我可以想像,在兩週內,令人驚訝的打擊將在兩週內出現,許多人已經註銷了。對我來說,最大的問號仍然是開放世界,希望阿卡姆城充滿了有趣的方面活動。希望這不會在這裡玩遊戲。