除了一些很棒的公告外,ubisoft-pk這E3 2019一個特別大的笑容使臉上的觀眾感到震驚。我們談論的是動作RPG眾神和怪物,那個Zelda:野外的呼吸提醒,並已出現在2020年2月25日,PS4,Xbox One,Switch和PC。
神與怪物:一眼很重要
我們已經經歷了超越預告片的遊戲,並希望最重要的一點簡而言之。
這是關於什麼?
在眾神和怪物中,我們扮演英雄鳳凰城,應該幫助神宙斯的父親摧毀名為Typhon和恐怖大軍的壞夥伴。
真的很酷:我們的遊戲伴隨著敘述者。這無非是奧德賽創作者本人。幽默不應被忽視,聲音比在刺客信條:奧德賽。
戰鬥是遊戲玩法不可或缺的一部分。
它如何玩?
遊戲玩法應由三個主要組成部分組成:
- 自由探索開放世界
- 動作 - 充電戰鬥
- 環境難題
Zelda問候:如果這三種成分對您來說似乎很熟悉,那麼您可能曾在Zelda系列中扮演過一項。同樣,在野外的呼吸中,Held Held Phoenix具有他可以改變遊戲世界的技能。
還有一個系統,我們應該始終關注自己的毅力,而沒有有時與巨大的對手的戰鬥,我們不必這樣做。
遊戲世界有多大?
由於我們還可以在飛行中探索世界,因此黑社會也授予我們訪問權限,開發人員是AC:Odyssey的製造商,我們可以期待很多人的大小。
不幸的是,我們目前無法為您提供精確的比較,但是所看到的似乎已經非常廣泛。
遊戲世界給人留下了深刻的印象。
更多的動作或更多RPG?
毫無疑問,眾神和怪物變得行動了。角色扮演遊戲的朋友不應忽略。因此,我們可以根據需要使英雄鳳凰在光學上。發現的項目也對屬性有影響。例如,我們可以使用愛馬仕(Hermes)跑得更快。
但是,我們不應該期望我們性格的複雜發展。
如果您想要有關遊戲的更多信息,那麼喜歡看我們的遊戲來自Gamestar的同事超過。 Heiko已經可以在洛杉磯看到比賽,當然也沒有錯過放棄有關神與怪物的第一個結論的機會。
您對神靈的第一印像是什麼?