威廉姆斯(Williams)解釋了一個決定,並非所有粉絲都已經能夠理解。
戰爭的好處ragnarök是Kratos和Atreus'北歐冒險的直接續集。在史詩般的故事中,我們遇到了新的,但也很著名的人物,許多粉絲已經提前推測了這些內容。現在,那些已經完成比賽的人發現,情節中的粉絲哨聲沒有得到滿足。許多人仍然希望為Kratos提供非常具體的武器。但是,導演埃里克·威廉姆斯(Eric Williams)解釋了為什麼什麼都沒有。
劇透警告:本文包含戰神拉格納爾克(Ragnarök)中克拉托斯(Kratos)的第三個武器的破壞者。但是,我們不調用任何細節。
遊戲導演解釋了背景
在新的War-Ablei神開始時,Kratos擺脫了兩種著名的武器,即混亂刀片和Leviathan斧頭。然而,許多球迷懷疑這家拖陽巨人最終將在他的旅行中擁有托爾傳奇的錘子瑪喬爾尼爾(HammerMjölnir),該模型甚至包括在遊戲的一個特別版中。但是,當那沒有發生時,就會有失望的聲音。
有充分的理由:遊戲導演埃里克·威廉姆斯(Eric Williams)現在有IGN解釋為什麼要分配這個風扇Prush,或者為什麼Kratos在故事期間獲得了不同的第三種武器。原因之一是一個非常簡單的原因:
“這對我來說太容易了。這就是您所期望的。這是人們可以理解的。您可以看到它。它不會感到驚訝。但是,這是我們給它的武器。”
但這不是唯一的原因,為什麼Ragnarök的Kratos不揮舞Mjölnir。威拉姆斯無法真正想像前戰神在他的新使命中手中的武器:
斧頭是與[Mjölnir]的對應物。這幾乎就像善與惡的武器。 [kratos]所以武器為公正的搖擺。雷神揮舞著武器以拒絕巨人等。因此,我們認為將[Mjölnir]適應Kratos並不是很好。
這是關於戰神ragnarök的進一步文章:
這就是為什麼選擇掉在非常具體的武器上的原因
此外,威廉姆斯(Williams)解釋說,選擇克拉托斯(Kratos)的第三種武器有很多考慮。對於團隊來說,Kratos的戰鬥工具符合歷史並與他有個人聯繫,這一點很重要。 draucnir長矛不僅進入行分支斯巴達的精神早在2010年,但也由Kratos的鮮血製成。
在武器是重要的故事方面之一的遊戲中,它變成長矛而不是thors錘的原因是可以理解的。
您如何看待:您對矛的矛盾感到滿意,還是對Thor的錘子沒有落在Kratos的手中感到失望?