Gamescom 2022在8月越來越近,這也增加了混合動力博覽會的接受和取消。就在幾個小時前,微軟宣布了他的參與,但是藉助電子藝術,我們現在失去了另一個大型參展商,否則他們像FIFA一樣玩,在我們的行李中需要速度和戰場。
自2009年以來,EA一直沒有在Gamescom上代表
Gamescom實際上是電子藝術的主場遊戲,因為美國公司在科隆設有分支機構。但是,在2022年,開發商和出版商將不會佔據任何原本最大的展覽領域,但將完全遠離博覽會。這已根據要求遊戲經濟:
我們不會參加2022年Gamescom。但是,球員將有很多機會在全年通過專用的現場直播和活動體驗新的EA遊戲和內容。我們感謝我們能夠歡迎德國這麼多球員參加過去的博覽會,並希望該遊戲(本地行業協會,編輯的註釋)和Koelnmesse今年是一場偉大的活動。
EA沒有提供原因,但是Gameswirtschaft正確地假設EA只是缺少材料來顯示它們。不僅是計劃在2022年計劃FIFA 23和需要速度仍然沒有固定的發布日期,也沒有關於這樣的標題的新聞死空間翻拍湖很長一段時間,直到2023年,儘管已經有東西可以看到:
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誰在那裡,誰留下來?
如前所述,微軟最近確認了他的參與是8月24日至28日舉行的博覽會上唯一的控制台製造商。意味著任天堂和索尼已經取消。為此,請從大牌Ubisoft和Bandai Namco中等待我們。
所有其他參展商在Gamescom 2022或保持遠處概述總結。定期進行更新,以便您確切知道在網站和在線上等待著您的內容。
您怎麼說電子藝術的取消?