任何僅仔細遵循遊戲景觀的人都會注意到,對於許多出版商和開發人員來說,搶劫盒和微交易總是受歡迎的變得。對於玩家而言,有關實施這些“功能”的討論常常掩蓋其背後標題的質量。
對於我們的許多讀者來說,微交易似乎是原因購買相應標題。這意味著我們是否是測試中的遊戲仍然是我們的問題貶值,或以其他方式製裁,如果包含微交易。
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到目前為止,我們已經嘗試盡可能中性地報告。在測試和預覽中,我們總是有細心並檢查相應的系統在多大程度上限制了正確不想花錢的用戶的樂趣。我們的評估系統還允許它在極端情況下使用微交易樂趣受到它們的影響很大。
當然,我們並沒有錯過許多讀者在這種情況下希望貶值的事實。許多苛刻的聲音在我們的社論團隊和Gamestar同事中都有濃厚的聲音討論觸發。
有一些事情要考慮並權衡這個主題。畢竟,這不僅是純粹的樂趣,而且還涉及搶劫盒是否也利用這些問題的更大問題賭博成癮趨向。由於我們不能也不想單獨進行討論,因此我們也想你的包括選票。
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因此,我們開始調查。目的是找出何時 - 我們的讀者- 會貶值遊戲。什麼時候被認為是“ Pay2win”?何時可以進行微交易,什麼時候不可行?不要打擾您搶劫盒子,還是基本上會貶值?
給我們決策我們要求您參加嵌入此處的調查。您的每票都很重要,因為最終我們這項工作為你。