結束!不!超過!就像我喜歡Soulslikes一樣胸前在八月初,我第一次抓到Corona之後不久,我就沒有神經。僅第一個老闆要求我提供反射和關注範圍,這些天我還沒有。
經過四個小時的艱苦小時,奇怪的馬戲團導演的敏捷襲擊仍然不在地面上,這一洞察力在這一點上使人的熱情放在了後面。此外,以前玩過的東西看起來也更像是一種中型的靈魂食物,那麼為什麼要珍貴的時間阻力?薩馬拉(Samara)無論如何都為遊戲進行了測試,所以走開了!但是在我繼續之前”解除安裝“可以按下,一切都大不相同。
一種不好的感覺
在這種流派和數十個玩耍的靈魂之後,這項任務仍然感到難過。因此,畢竟,取消遊戲並不是可恥的。但是,如果我在第一個挫敗感中打破了諸如惡魔或黑暗之魂之類的遊戲,我永遠不會理解其背後的魔力。
幸運的是,我在GamePro工作,像薩馬拉(Samara)和克里斯(Chris)這樣的非常出色的人,他們已經在他們身後擁有大部分胸撒婭,並且絕對想和我談論遊戲。畢竟,這種遊戲的亮點是與他人談論它。無論是在您自己的朋友圈子還是遊戲社區中,都有許多隱藏秘密的特殊要求的遊戲,這對於這種交流而言是理想的選擇。
雖然我已經放棄了,但兩個人建議我只是通過Microsoft團隊(我們的日常通信平台)在那裡攪動。因此,兩人能夠查看我在Odur老闆的問題並提供有用的提示。
“不要放棄,你打包!”
但是,兩個人是否期望這種情況看起來如此絕望 - 我幾乎無法想像。無論如何,儘管有正確的演奏風格的提示,但在我看來,這場戰鬥似乎絕對是一場悲劇。
但是,一個任務對我來說是不可能的。兩人在為我加油和像句子一樣孜孜不倦地“治愈你!!!與我最終從決鬥中脫穎而出的事實相反。而且,當Odur在他的第三階段終於塵土飛揚時,您無法想像歡呼聲。
咒語破裂了,非常酷的戰鬥系統非常酷,內在化,未來幾天的晚上計劃也是如此。因為即使比賽的其餘部分也很脆弱,在溪流中也經歷了。但是,隨著專家的說話而不是絕望,因為Odur應該仍然是迄今為止最重的部分,並且由於聯合溪流,整體介質大小的百里香成為我絕對的年度亮點之一。
因此,非常感謝Samara和Chris的這種英勇的支持以及令人難忘的遊戲體驗。