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只是在線取消
一個年輕的女孩從灌木叢中跌跌撞撞,靠近一個小木屋,光線可以穿透光線。她堅持一輛站立幾秒鐘的汽車,雙腿短暫消失後,她恐慌她終於到達了空中的門。它打開它,關閉它,再次打開它,然後跳過窗戶的玻璃窗格進入內部。到達那里後,她狂熱地搜尋抽屜尋找一種武器,她可以為自己辯護,以防止接近的大規模殺人犯傑森(Jason)。
她找到了一隻棒球棒,並用乾燥的鞦韆進行了嘗試。她的手臂振動,她的腿再次消失了幾秒鐘 - 突然她已經死了。播出幾秒鐘,因為他離左數太遠了幾厘米。命運glitchenden少年儘管如此,它還是被密封的:傑森(Jason)扼殺了那個女孩,她仍然在空中鞭打,最後將俄羅斯旋轉的tirade壓在所有隊友的揚聲器中,通過推動與他的交談。
13日的13日看起來真的很漂亮的少數時刻之一。我們寧願不再離開湖!
一位以前未知的導演的重述13日星期五-Milms?並不是完全:這些場景來自Gun Media的同名遊戲,該遊戲目前主導了銷售圖表和實時流平台。您已經可以從遊戲中必須讀取遊戲後必須解決一些問題的界限 - 不幸的是,它們不僅是技術性的,而且正如我們在測試中發現的那樣。
有希望的基礎
13日星期五的遊戲原理非常針對電影模板,從1980年開始,該模板塑造了十多年的恐怖電影類型,至少從理論上講,這是令人興奮的多人遊戲體驗的有前途的基礎:青少年在露營之旅中對大規模殺人犯傑森·沃希(Jason Voorhees)感到驚訝,後者不想讓任何年輕人活著逃脫。玩家要么扮演青少年的角色,要么揮舞著傑森(Jason)看上去很危險的武器 - 在這兩種情況下遙遠的後果對於遊戲玩法。
我們在PS4和PC上都為此測試效力。即使控制台播放器具有決定性的劣勢,我們也沒有發現兩種版本的任何顯著差異:與PC相比,耳機的播放器少得多,這幾乎使諮詢變得不可能。
如果我們扮演傑森的角色,有時會有多種超自然的技能使我們更容易在相當廣泛的水平上尋找青少年:例如,紅外的觀點使潛在的受害者甚至在厚厚的後面暫時可見傳送的房屋(對電影模板中削減迫害的迫害狩獵的致敬)可以迅速到達遙遠的地方。我們不能在一輪前單獨選擇技能,但必須預定義的組成返回取決於我們參加的傑森的選舉。正確地聽到了:兇手有六個不同的化身,它們都是基於原始電影之一,有時必鬚髮行。
另一方面,青少年必須沒有特殊的能力,並且完全依靠聰明,可逆和將去團隊合作依賴。為了贏得年輕人,玩家可以積極地致力於三種解決方案,如果成功,他們應該從傑森中節省下來。您可以從救生艇,逃生車輛或打電話給警察的電話中進行選擇 - 但是所有這些方法都需要一些工作,直到真正使用它們為止。
儘管救生艇和汽車都經過維修,加油和配備了電池,但警察的電話只需要維修水平的特定手機 - 但隨後,玩家必須在等待時間內生存,直到官員到達,然後才真正地到達保存的警車。因此,傑森(Jason)有各種機會打擾這些逃脫的嘗試,而青少年可以隨時打斷他們的工作來躲藏。但是,如果您在床下下一個藏身處或在衣櫃中的下一個藏身處的路上太大了,則會引起圓形的聲音障礙,而傑森只能看到,並幫助他找到您的目標。
儘管這些基本原則確實運作良好,在星期五第13位,但魔鬼在這裡詳細介紹,而且情況經常如此。