繼續使用Gamestar Plus
如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的內容的專家中。您的優勢:
Gamestar的所有文章,視頻和播客
沒有橫幅和視頻廣告
只是在線取消
成功的食譜Free2Play?
PC上的全部遊戲顯示,Free2Play可以非常成功坦克世界,他們已經在全球錄製了4500萬註冊玩家。或提到的英雄聯盟甚至超過7,000萬個註冊。當然,這些球員並非全部活躍,大約有一半的註冊參與者在第一天后再次離開。即使是從活躍的球員那裡,在行業劇院規則之後只有大約5%的薪水 - 因此您需要大量的球員才能賺很多錢。
兩個PC遊戲聯盟和坦克世界是最成功的免費2玩遊戲之一:在坦克戰術射擊遊戲中,約有4500萬註冊用戶擁有...
電子藝術在免費增值方面也有良好的經驗:移動賽車系列Real Racing的第三部分是免費的,內容和時間優勢(可以更快地進行維修)額外費用。那真正的賽車3免費提供的是,製造商在銷售的第一周就放棄了更多的下載,而不是前兩個部分,因此在蘋果下載圖表中的長期第一名。當然,僅此一項就無法獲得任何收入,但是客戶的潛在數量群體大大擴展。
對於科幻射擊遊戲514,CCP依靠Free2Play模型。
因此,在投資真錢時與Free2play遊戲的第一次接觸不會像在酒吧里的夜晚那樣結束- 即,意外的計算出乎意料的計算,因為您已經失去了中間訂單的概述- 製造商應該遵循某些規則即將到來的遊戲機的計費:與PC遊戲下載Service Steam或Apple的應用商店一樣,所有買家都應由控制台製造商提供的基礎架構來處理。而且,這還應該提供一個列出的所有內容的概述頁面。
父母必須有機會為孩子使用預付費卡並阻止信用卡付款 - 否則會出現不好的驚喜。和:微軟必須將微軟積分作為不透明的貨幣留下。大多數用戶缺乏轉換基礎:現在有400點的新遺產要大量或很少嗎?歐元的歧視是可以理解的(“什麼,帽子4.80歐元,他們有A ...公開?!”)。而且:製造商可以更好地說明特殊優惠。
支付新部分
但是,如果某些製造商想擺脫經典的全價標題,為什麼不只是向擴展索要錢呢?就像始終用插件處理一樣。行屍走肉有一個很好的例子:《冒險》的第一集現在是免費的。因此,每個人都可以參加並獲得其他情節。也可以轉移到射手和其他流派的模型。遊戲可能會隨著時間的推移而增長,具體取決於它們的成功程度。 PC在線角色扮演遊戲戒指之王在線這是非常成功的:免費的英雄可以學習所有技能並從事手工藝專業,但是您必須支付其他領域的費用。
採取完全不同的方式魔獸世界,可能是最著名,最成功的在線角色扮演遊戲。現在可以在20級時免費進行冒險,此後,開發人員暴雪不使用微交易,而是根據玩家每月按訂閱費用的訂閱費。目前,九百萬的哇,九歲的哇,在婚禮上最多可吸引他的服務器訂閱者,目前還超過900萬。
但是,訂閱模型從未真正在控制台上立足:除了一些測試氣球,例如segas幻象星宇宙在Xbox 360和PlayStation 2上,到目前為止,還沒有其他遊戲,因為製造商每月費用。鑑於命運等猛mm象項目,這也可能改變即將到來的遊戲機。
第一個免費2玩遊戲:測驗測驗。
自由的
許多PC遊戲不再花費任何東西的原因測驗,是一款測驗遊戲(驚喜!),來自韓國。在1990年代末,出版商Nexon開發了成功的在線遊戲,從其祖國的快速互聯網管理中受益。測驗應該是下一個成功。測驗和在線角色扮演與動漫角色的混合在一起使眾多免費Beta版本的玩家感到高興。 Nexons America Boss Min Kim在接受采訪時說:“然後我們介紹了訂閱費,每個人都突然離開了遊戲。”韓國應有的緊張經濟狀況歸咎於這根本不允許許多球員投資固定的每月金額。 “因此,我們考慮瞭如何將人們帶回來,我們說:讓我們嘗試出售訂閱費,而不是使用“微交易”,可選的遊戲對象(例如有趣的帽子和服裝)您可以在遊戲中直接購買。球員回來了。
帶有SideCroller MMO之類的標題MaplestoryNexon現在是全球最成功的出版商之一。如此成功,以至於2012年可信的謠言流傳,韓國公司想購買電子藝術。此時,最新知識終於湧向了西部PC世界,即Free2Play可以比任何其他銷售表中的出版商收銀機沖洗更多的錢。
付費流服務
關於即將到來的遊戲機(或至少在PlayStation 4)上的另一個創新是通過互聯網流式傳輸的遊戲。這意味著:遊戲實際上在服務器上運行,控制台僅充當輸入設備。這樣,您應該可以立即無需下載即可播放演示。
多虧了流媒體技術,如果尋求幫助,朋友可以在肩膀上望去,甚至乾預他們的遊戲。許多數據發送到那裡。這要花錢。因此,我們可以很好地想像索尼已經支付了流媒體服務 - 例如,每月捐款àlaXbox Live Gold。一種遊戲的統一速率也將是可能的,例如,在付費期間,它可以解鎖類型的所有遊戲或製造商。
混合皮帶!
但是,我們幾乎不認為Free2play或Pure流媒體標題可以在即將到來的遊戲機上取代全價遊戲。看看PC播放器預測,應該有一些(也是顯著)的免費增值遊戲,但他們將與經典銷售版本保持和平共存。但是,這並沒有改變我們必須在下一代遊戲機中處理新的付款模式的事實。
死亡空間3中的微交易正確引起了粉絲的極大不滿。
已經有另一種先驅:死空間3這實際上是一個完整的標題,根據Free2Play的方式提供微型交易,從而可以理解的麻煩:我們為什麼要按60歐元,只需要購買額外的內容?幸運的是,沒有人需要從死空間3中的付款頭3,您可以購買武器升級的資源,但是您可以找到足夠的資源。然而,這種趨勢令人擔憂,尤其是因為它也通過FIFA的'Ultimate Team«模式發光。我們要么想要完整的免費遊戲,要么只需要支付一次。這些新型混合形式需要!不!人!