Forza Motorsport 6測試視頻用於賽車遊戲參考
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當開發人員10年滿10歲將Forza Motorsport品牌從2005年的洗禮中提升出來時,沒有人懷疑Xbox獨家賽車遊戲系列的受歡迎和成功。正好趕上十年的連續週年紀念日Forza Motorsport 6並希望以舊的認真美德和新的添加來捍衛Xbox One上的賽車寶座。
更多的一切
對前任的最大批評Forza Motorsport 5- 低範圍- 如果第六部分從一開始就很輕鬆:憑藉近450輛汽車,車隊的大小是前任的兩倍以上,路線的數量已上升至高達100多個課程變體的26個環境。像往常平衡的混合從自行車上的小型汽車,豪華轎車,SUV,跑車,超級跑車和純淨的賽車中,有興趣的每個人都應該找到他們的最愛。
在Forza-6車庫以及絕對的創新(例如2016年Mazda MX-5的型號)或福特的Brachial New Edition中,可以在Forza-6車庫以及絕對的創新中找到舊的車輛和愛好者,例如Ferrari 500 Mondial遊戲的遊戲有。
太好了,但是范圍太小:Forza Motorsport 5 IM測試
Forza 6的汽車選擇可以為所有人提供。
死選擇路線同樣和諧,因為諸如Monza,Yas Marina,Spa或Nürburgring之類的眾多“真實”賽道都受到美麗的幻想課程的補充。例如,在風景如畫的山地背景下,穿過伯爾尼阿爾卑斯山(Bernese Alps),在布拉格(Brague)穿越卡爾斯布魯克(Karlsbrücke)或高速虛構飛機場的測試軌道曲線。
大多數斜坡已經從前任中知道,至少四門課程(里約熱內盧,布蘭德斯·哈奇,代托納和沃特金斯·格倫)慶祝他們的系列首映。由於其高度差異和拐角處的範圍,里約熱內盧課程尤其是在嬉戲的挑戰,而且還提供了關於糖帽和著名基督雕像的別緻的全景。
Hütchenbonus的強制性計劃
對於單身球員,他是職業模式典型的第一個接觸點。在Forza 6中,他分為五個季節,具有不同的通用術語(UA“ Super Street Races”和“ Gran Turismo”)。每個季節都由三個系列組成,每個系列都有幾場比賽。有學分和經驗值得良好的位置。對於前者,我們購買了新幻燈片,後者提高了我們的駕駛員水平 - 到目前為止。
很酷:在系列之前,我們可以選擇要使用哪輛汽車,遊戲只為我們提供了一個六個類別前。底座也可以隨時進行更改。和在項目車另一方面,我們還可以在比賽前確定職業生涯中的回合數量,而Forza 6並不存在。
在後來的幾個季節中,我們以特別快速的速度速度旅行。
同樣可恥的是:幾乎每個事件的目標都只是開車進入前三名,冠軍積分之類的球員之一。由於缺乏激勵措施,典型的“我在賽車後駕駛Stumpf賽車”之後,最新的第三季,最初是第一次,首次比賽有時很長。疲勞症狀放。
然而,職業模式領先於許多其他類型的同事。一方面是演講做得很好- 在新系列或車輛班的前面,MotorsportMagazin Top Gear的主持人解釋了一部別緻的動畫電影中各自的特殊功能 - 另一方面,請擔心超過80場演出賽車為了進行必要的更改。
例如,有時候,我們必須蜿蜒穿過Hütchen的路線或敲圓錐,有時會超過許多帶有超級跑車的小型汽車,有時會與臭名昭著的頂級裝備司機“ The Stig”競爭。 RAM類型多種多樣,有趣,在後來的賽季苛刻比賽之間獲得空氣。