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自動與飛機
汽車迷的潮濕節日是關於聲譽和聲望的。我們不僅通過勝利來收集這一點,而且還直接在比賽中。例如,當我們在滑流中駕駛時,將長時間的漂移或避免流量。獎勵乘數顯示了這些點在我們帳戶上的下跌。因此,我們爬上了一個排名(由駕駛員手臂上的節日樂隊象徵),並解鎖比賽和活動。
對於車輛的細節水平,Forza Horizon絕不比前身Forza 4不如4。
這些事件之一展示了拉爾夫·富爾頓。它被稱為“野馬與野馬”。它的亮點是:一輛野馬是跑車,另一輛是敏捷戰鬥機。兩者都必須通過相同的檢查點。接下來的是一個非常酷的變體 - 已知時期。地面上的野馬沿著蜿蜒的峽谷追逐。就在檢查站的前面,野馬在空中咆哮,在汽車上只有幾米的旋轉,旋轉了一個循環,並針對下一個目的地。當拉爾夫(Ralph)將家中的加速器踏板直至停下來,而飛機從相反的方向到終點線,而緊密的終點很難擊敗。
Forza Horizon的景觀是廣泛而大氣的。
拉爾夫不想透露有關事件的任何更多細節。但是,很明顯,將會混合示例案件和正常種族。而且還有很多東西可以從斜坡上發現。因此,我們獲得了全景照片的訂單或在路邊的穀倉中發現獎金車輛。我們的所有成功都與領導董事會的朋友進行了比較,我們可以要求我們的伙伴參加在線比賽。目前幾乎沒有有關汽車列表的任何信息。
遊樂場遊戲 - Das Studio
Forza Horizon是第10回合與年輕的英國開發人員工作室遊樂場遊戲之間的合作。 Turn 10更偏向,僅掌握顧問功能。實際發展在於遊樂場遊戲。根據Turn 10比賽總監Dan Greenawalt的說法,該工作室就像是英國賽車比賽的超級群體。該團隊是從前僱員(倦怠),怪異的創作(Project Gotham Racing,Blur),Codemasters(賽車手的一半團隊:Grid:Grid)和Black Rock Studios(Split/Second)招募的。去年,該工作室只有18人組成,今天有100多名員工在Forza Horizon上工作。