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馬里奧地圖8
在Wii U上幾乎可以看出現實的賽車遊戲,但是任天堂控制台仍然擁有曲目中無可爭議的Funracer King。馬里奧地圖8結合了奇妙的可玩性,各種拉伸設計和多人遊戲樂趣的時間。雖然我們在測試中幾乎沒有任何批評都可以找到有趣的Raser,並具有細微差別的更新2.0。
梅賽德斯汽車更像是一項光學廣告工作,但是與其他車輛相比,優勢沒有GLA,300 SL和銀色箭頭。
因此,菜單已經更改了一點(例如,在比賽之後,該選項不再標記),開發人員還集成了可選的可顯示路線卡,現在使我們能夠更好地查看各自的主要競爭對手冠軍保留。
但是,我們仍然不明白梅賽德斯車在馬里奧卡丁車中必須尋找什麼。對於Swabian汽車製造商來說,這三個(至少是免費的)速度是一個不錯的PR,但是GLA,300 SL Roadster和Silver Arrow在吱吱作響的Funracerland中只是不合時宜。
amiibo融合
自最新更新3.0以來,Mario Kart 8也支持Amiibo數字。不幸的是,集成非常令人失望。因為如果您將15歐元塑料男性之一堅持到遊戲手柄的NFC領域,那麼您不會像超級Smash Bros.中那樣切換新路線,驅動程序或至少可以訓練的AI支持者,但僅對您自己的MII積極激活服裝司機。到目前為止,未來角色是否會在遊戲中具有其他功能,仍然是開放的。
馬里奧卡丁車的Yoshi路線:雙重破折號!優化,非常關注細節。例如,一些帆船在海上航行。
Doller DLC
馬里奧·卡特(Mario Kart)8以傳統打破,因為這是該系列歷史上的第一次,還有比DLC的其他路線。一攬子計劃在11月以近8歐元的價格發布。其中包括:三個新司機(浣熊服裝中的tanooki Mario,貓長袍的貓桃子和塞爾達傳播的鏈接),少數幾輛新車(包括時尚的F-Zero Glider和Zelda Motorcycle!)以及八個在兩個杯子上散佈的新斜坡。我們將其稱為DLC的公平價格績效比率!
這些路線是舊的,極其鉤住的斜坡和完整的新開發項目的混合機器。每個課程都只會在豐富多彩而充滿愛心的細節前滴落。在馬里奧卡丁車上:雙重破折號! (GameCube)眾所周知的Yoshi Island Line,例如,大約十年前揮舞著Yoshis並跳過瀑布,以縮寫 - 懷舊的Hach。
這就是Zelda路線必須看起來的方式:Hyrule城堡在後台上升,後來我們飛過主劍。
同樣適用於SNES-RAINBOW-ROAD的翻拍,但是,由於路線的寬度要比1993年的Breakneck Original更容易駕駛。新路線也做得很好,尤其是Zelda課程Hyrule令人印象深刻的城堡本來可以直接源於動作冒險。
特別酷:收集物品時的寶藏噪音和收集紅寶石的機會!但是F-Zero斜坡或Excitebike橢圓形也捕捉了原始遊戲的魅力,即使沒有一條路線可調皮的皮膚。八歐元總是很好地佈置,下一個DLC將於2015年5月以相同的價格發布。任何在捆綁包中購買兩個DLC的人都節省了四個歐元 - 罷工!