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王國的拉古茲
複雜而扭曲的故事是Fire Emblem Games的商標。一個特殊的功能是在GameCube情節中等待:在“教程”結束時(大約八個小時後),您將遇到所謂的“ Laguz”,這是人類和動物中可能發生的形狀牆形式。拉古斯具有嬉戲和敘事的影響。一方面,您經常在卡上看到它們是“伴侶角色”。與完全自給自足的中性數字相比,您不能控制這些這些,您可以給他們粗略的說明。作為故事的一部分,它們是對諸如歧視,繁殖(最廣泛的膚色)和政治正確性之類的淚水主題的隱喻。總體而言,這個話題非常幼稚,但意義重大。
Fire Emblem中的博士論文
故事,多層戰鬥系統和所考慮的角色扮演內容也確保了在Gamecube上無法避免的魔術。要列出遊戲機制的所有微妙之處,都將填寫一本書。例如,專業人士在斗爭過程中將某些角色彼此相鄰定位,並讓他們領導所謂的“支持”對話。當他們在一起工作時,這將使他們對未來變得更加強大。角色發展中的策略也是博士論文的一種情況。加強硬戰士很簡單。但是,脆弱的獵鷹騎手只有更多,將會更有用。因此,您必須設置它們,以便強大的戰士煮對手,然後他們可以在不抵抗的情況下降下決定性的打擊。這帶來了經驗點。在GBA,角色發展是最大的挑戰之一。這將使您在GameCube上更容易。在戰鬥過程中,您可以收集獎勵經驗點,您可以在角色上自由傳播。您已經註意到:有很多要考慮和修補。在所有菜單瀏覽之前,都發現了秘密,探索了卡片並潛力。人容易50小時。