最終幻想16的發行似乎並沒有太遠。
不幸的是,作為TGS 2021的大型Square Enix展示的一部分,沒有新的拖車最終幻想16查看。儘管如此,一些信息引起了公眾的影響。製片人吉田(Naoki Yoski)和《最終幻想發明家》(Hironobu Sakaguchi)在TGS脫口秀節目中互相交談,並談到了下一個Big Final Fantasy版本。吉田還必須說的話:最終幻想16的發展取得了良好的進步。
在《最終幻想16》上工作正在取得巨大進步
在面板(“ RPG的上訴和潛力”)中,日本Famitsu雜誌Sakaguchi就最終幻想16的發展與他的同事們進行了交談,並收到了一些令人興奮的信息。 Yoshida再次強調,該活動的大場景是完整的,主要故事是乾燥的。因此,當前的重點是側面活動。
已經很先進:開發團隊目前正坐在完成最後一個方面,以完成角色模型並一般在拋光方面工作。幾週前,吉田強調,如果可能的話,最終幻想16應該在沒有技術問題的情況下推出 - 這可能是為什麼儘管故事完成了,直到最終幻想16出現了,這可能會花費更長的時間。
在這裡,您可以觀看《最終幻想16》的第一個遊戲:
為了防止像《最終幻想16》這樣的大型項目,吉田向薩庫古奇透露,他只與一支小型團隊開始生產,並且只逐漸使更多的人加入。簡而言之:《最終幻想》 16遲到了,因為對於吉田來說,最初制定了您想要實現的精確計劃,這對吉田來說很重要。
到目前為止,我們對《最終幻想16》有什麼了解?
自從宣布最終幻想16去年沒有重大復興。相反,吉田給當前狀態提供了較小的更新 - 此處。但是,我們知道一些事情。最新的《最終幻想16》部分應該再次變得更黑暗,經過一些現代紐帶之後完全回到幻想作為環境。此外,戰鬥系統變得非常充滿動感,許多戰術迷可能會感到羞恥。
在遊戲的官方網站上如果還有更多有關遊戲世界的細節,那麼派系和主要角色(例如主角克萊夫·羅斯菲爾德)。當最終幻想16發佈時,尚不清楚,但我們已經知道該遊戲將發佈為PS5。
您如何看待,什麼時候可以預期最終幻想?