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只是在線取消
價格問題:作為出版商,您實際上是用在線角色扮演遊戲的出版商做什麼,您必須證明它是在技術上且嬉戲地以最高速度在牆上驅動的?郵票?熨燙了一家現金商店,並希望作為免費2玩版本,它至少會重新錄製開發成本嗎?還是您在內部坐在桌子旁,考慮適當的想法並下次嘗試做得更好?
如果是最終幻想14在線Square Enix選擇了第三個變體。幸運的是,正如我們現在可以清楚地說的那樣。 Square Enix卸下了他辦公室的負責製作人Hiromichi Tanaka,並用Naoki“ Yoshi-p” Yoshida取代了他,他大力搖搖欲墜,去年八月作為最終幻想14在線:一個領域重生新派往比賽。
遊戲最初僅出現在PlayStation 3和PC上之後,PlayStation 4用戶現在可以陷入奇妙的Eorzea世界。足以讓我們仔細研究遊戲的當前版本(2.25)。
最終幻想14在線成本是多少?
在FFXIV:Realm Reborn具有三部分的訂閱模型。 30天的費用為12.99歐元,每月60天,到期11.99歐元,每月90天為10.99歐元。在零售業中,還有60天的季票60至25歐元。擴展訂閱時,您還將獲得諸如帳戶所有字符的坐騎,伴侶或裝甲之類的獎勵。
PS4上有什麼新功能?
截至座右銘是“與眼睛的飲食”時,第一個瞥了一眼新發布的PlayStation 4版本的技術實施,開發人員致力於將其重新連接到PC對應物。成功:尤其是與技術割禮的PS3版本直接比較,PS4的最終幻想14增加。
索尼下一代旗艦店的幻想奇觀不僅支持本機1080p分辨率,與此同時,在過去的最後一個基因版本中,邊緣顫動和令人討厭的圖像衰退也屬於。在遊戲的開放世界和地牢中,這在特別激烈的戰鬥中尤其明顯。
在後者中,您可以期待最動蕩的穩定刷新速度,甚至無法通過屏幕填充和老闆來喚起它。只有詳細介紹,就紋理和細節而言,PC版本的最低限度 - 當然提供了相應有效的系統。
升級PS3用戶
如果您已經在PlayStation 3上致電在線角色扮演遊戲,則有機會在2014年底之前免費升級到PlayStation 4版本。但是,在這裡應該指出的是,升級後無法回到。一旦切換到下一代版本,您對PS3版本的權利永久出現。
但是,不僅以圖形方式授予PlayStation 4上的《最終幻想》 14,而且還授予了一個或另一個新功能。除其他事項外,從現在開始,就像在計算機上一樣,您還可以選擇除了控制器之外,還可以選擇鼠標和鍵盤的組合。即使遊戲以控制器佈局為示例性的方式,我們也建議依靠控制台上的鼠標和鍵盤,因為不幸的是,無法消除控制台版本的小缺點。
如果您將控件與鼠標和鍵盤一起使用,則PlayStation 4版本將顯示與PC對應物相同的用戶界面。此外,界面的各種元素可以根據自己的口味移動和調整。
即使有足夠的練習,重要的幾秒鐘也可以傳播,尤其是在您以數字方向為目標的對手之前,尤其是對於更大的對手。結果是痛苦的,最重要的是對您的生活欄進行了不必要的攻擊。儘管PS4上也支持DualHock 4觸摸板,但這在缺點中不會改變任何內容。
另一個創新代表了遠程遊戲功能的支持,最終幻想14可以使用流媒體運送到PlayStation Vita。由於屏幕上的屏幕,這裡的概述遭受了巨大的影響,因此遠程遊戲充其量適合側面的一個或另一個小型任務或練習各種收藏和工匠專業。您應該繼續在大型電視或監視器上處理大型突襲或後來的地牢。
緩慢但巨大
除了提到的創新和技術改進外,PlayStation 4版本與PC或PlayStation 3上已經提供的內容相對應。在符合《最終幻想》系列的傳奇FMV序列的誘人介紹之後,如果願意,您將立即將您送入冷水或乾燥的水上。在最初的幾個小時中,開發人員幾乎用誇張的方式將您帶走,並用一個培訓又一個地炸彈您。
通過這種方式,您將教會所有值得了解遊戲及其各種特點的知識,但是這裡幾乎沒有任何樂趣。取而代之的是,我們有時會通過第一個任務折磨自己,在某個時候,我們很高興遊戲的狹窄緊身胸衣被炸毀,終於有機會自己探索eorzea。 《最終幻想》系列的長期粉絲知道,他們的重點始終放在框架上。這一事實可以無縫地轉移到《最終幻想》 14中。
甜蜜的報仇是令人噁心的瘙癢,每晚的刺痛:在這個命運活動中,我們必須殺死惡魔鼻子。
命運事件
所謂的命運事件包括《最終幻想14:一個領域重生》的第一個特殊性,您將在Abeneuer開始後不久就會遇到。您可以通過地圖上的藍色符號識別它們,並且還會在附近時自動指出。命運應該以一種嬉戲的方式產生一點變化,並與其他玩家一起解決各種任務。通常,它是關於在約旦上促進一定數量的對手,但是時不時地碰巧人們必須從A點A點安全地逃脫B點到B點或在某個時間內征服指定的項目。除了以體驗點和金錢形式的經典獎勵之外,最後遊戲中的命運事件為您提供了神奇的人工製品,並通過這些武器升級了角色類別的最終武器。 Square Enix不僅要跟上多玩家的設計決定,而且還希望確保低級區域的命運將再次出現更大的起義。
直到結束比賽結束前不久,我們才感到我們正在與《最終幻想14》中的一個獨奏角色扮演遊戲打交道,這只有多人遊戲組成部分。我們從一個任務中縮小了下一個任務,整個事情很少有一個與幾個玩家應對的地牢。某些老闆對手或特別清晰的地牢的大規模突襲,硬和專家版本確實是最後一場比賽的議程的一部分。
畢竟:我們相互依附混合使用的德國配音,有時似乎很奇怪,那麼情節將使您能夠獲得榮譽及以後。尤其是因為活躍而多樣的遊戲世界以及該系列的眾多知名元素(請參閱框)確保粉絲終於傳達了處理真正的《最終幻想冒險》的感覺。一些東西最終幻想13- 三部曲真的不能說。