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令人驚訝的是:儘管實際上已經預定了虛擬現實的自我射擊遊戲的流派,但迄今為止,PlayStation VR只是暫定的嘗試。直到黎明:鮮血通過虛擬芭蕾舞亭的軌道嚴格限制軌道,然後生化危機7儘管也是一種基本的射擊機制,但恐怖和可怕的成分占主導地位。
遠處因此,首映禮也是索尼VR眼鏡的第一個“真實”射擊遊戲,並在測試中顯示了在虛擬現實中如何奏效的方式 - 提供相應的輸入設備。
注意:屏幕截圖
由於我們記錄了PSVR的屏幕截圖和低對比度,因此我們為本文使用Sony Press Shots。
從例程到屋簷
讓我們首先表演配件:因為故事如果您絕對不打遠處,因為它是球的好衣架,但總的來說,這很無聊。作為祖先和無名穿梭飛行員,我們應該是兩位全研究人員。泰森和博士從朝聖者空間站收集月亮。
但是,當紫色的洞突然打開時,無聊的常規任務後聽到的聲音在災難中結束,兩位研究人員,當然,我們的船無情地吞下並再次吐出在一個貧瘠的外國星球上。這就是我們可以用救援膠囊在表面上拯救自己的方式,但是泰森,月亮和朝聖者車站看不到和聽到任何東西。
小爬行者並不是太多的威脅,但在團體中變得危險。
當然,我們的工作是通過外國荒地打擊自己並尋找倖存者。畢竟,在遊戲過程中,沒有經典的過場動畫,我們體驗了泰森和月亮所經歷的監視攝像頭記錄(在某些地方自動運行)。在遊戲的晚些時候,時間因素仍然有一個小的轉折,這似乎很折疊。
直到大約五個小時後,直到壯觀的上演並突然決賽繪製很薄。登台是正確的,僅介紹序列僅帶有我們的航天飛機中的許多閃爍的控制板,並且在救援膠囊中自由落下,我們真的感覺就像在VR眼鏡的中間。
沉浸式
通常,“像中間”遠處的描述很好。事實是,這種情況主要是由於索尼對父母友好型的巧妙的吱吱作響的外圍設備目標控制器稱為。不要被塑料部分的無聊外部所欺騙,您會忘記倒置眼鏡的那一刻。多虧了PlayStation攝像頭,將動作一對一地轉移到遊戲中。它甚至注意到當我們伸出跑步並與另一個在我們面前的武器伸展武器時,它甚至會注意到。
綜合遮陽板的目的特別令人著迷。為此,我們必須像真正的步槍一樣抬高目標控制器,然後在武器上識別遊戲中步槍示波器中的小點。這是如此直觀地工作,以至於幾分鐘後,我們處理最初存儲的自動土壤,好像我們從未做過其他事情一樣。
你看的沙漠。一開始,它穿過遠處的沙子和石沙漠,後來又經過瓦礫沙漠。
與許多街機或鐵路射擊遊戲相反,我們不會自動在遠處移動,而是通過兩者的控制運動和旋轉到目標控制器中集成的模擬棒。起初,這並不是真的很正確,但是在短時間內變成了血液和鮮血。但是,不尋常的是:可以調整視力的速度,但即使在最高水平上也仍然很遲鈍,這可能會預防噁心。
就像左棒上的壓力上的衝刺功能一樣,這是可聽見的(飛行員清楚地嗅出),但在實踐中並沒有帶來很大的速度優勢。還可以針對所有易於運動的角度來調整逆轉,選擇帶有硬胃的宇航員無限可變的選擇。
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這樣,我們仍然通過未知的地形,沙漠和石頭沙漠以及奇怪的蘑菇知道的洞穴猶豫不決。 Farpoint確保了一種孤立的良好感覺,尤其是在熟練使用環境噪音和腫脹音樂時。但這是最新的標準演出到場。小蜘蛛生物從地上剝離,並希望用卡拉喬(Karacho)跳入臉部。對目標控制器的定位效果如此順利。這樣,可以從遠處舒適地關閉小動物,外星體的有效爆發令人滿意。