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探險家的天堂
最初按下“ M”按鈕,遊戲世界卡將“ M”按鈕首次按下時,最新的射擊者並不是一個常見的射擊遊戲。在這裡,數十個小圖標誘人地吸引了我們,引起了人們對不同註意力的關注。
船上的毫克:直升機飛行員太高興了,我們從船上開了槍。
雖然傑森斯的任務是線性的,但征服島上的征服是開放的沙盒遊戲世界。當我們釋放34個哨所中的哪個,因此將海盜巢轉變為rakyat基地時,這取決於我們。或爬上18個無線電塔之一來摧毀那裡的纏擾者,從而從相應的卡片部分抬起另一個灰色面紗。
開放的遊戲世界本身並不是目的。在這裡,我們賺了一些東西,以獲取更好的武器和彈藥來進行故事介紹。征服基地減少了卡部分中的海盜數量。它吸引了原材料,寶藏,值得一看甚至迷你游戲。
我們與當地人一起改善了撲克零件中的彈藥基金,或者為硬漢彈出飛鏢,其中大刀被扔到目標上而不是投擲箭。公開遊戲世界中的大多數活動也帶來其他經驗點;如果相應的欄填充,則有一個技能點作為獎勵。
在三種不同的人才樹中,我們獲得了適合我們玩耍方式的特殊技能和折扣。例如,專門研究優勢,學習新的砍伐或再生壽命更快,以使得在額葉攻擊中從拖鞋中傾斜並不那麼容易。
在槍支店中重新加載
根據我們對第一個,密集的比賽時間,開放世界和故事的印象,共同協調一致。側面任務放棄了不斷激勵我們鼻子前的獎勵胡蘿蔔,並且在故事技術和遊戲方面都完全融合了。
儘管有很多跳躍,但它永遠不會令人困惑,因為在地圖上標記了驚人的感嘆號,我們可以在其中繼續行動。然而,在最初的幾個小時中,應該專注於故事送禮,因為它們不僅教我們控制權,而且還傳達了《遙遠的3-島世界》的特殊遊戲方法,策略和系統。
這就是丹尼斯(Dennis)將我們送往村莊的角落商店的方式,從手槍到手榴彈發射器,它具有十種武器中的絕佳選擇。我們的眼睛特別大,我們在特殊部門提供了報價:這是多功能弓,它可以搶走對手,也可以用爆炸性的特殊箭頭餵食。還是一個厚的火焰投擲者怎麼樣?維修工具也很誘人,因此我們可以再次製造損壞的車輛。
畢竟,我們很快就習慣了海盜吉普車在正確的時刻在弓前撞了一枚手榴彈。如果我們將車輛從不良的味道中釋放出來耕種叢林本身,則要求一個或另一個機械師的課程再次在輪胎上扭轉扭矩。
獵人和收藏家:飛船
但是這些美麗的事物確實花了錢 - 我們還沒有。但是,也有(不那麼異國情調的)免費武器可以通過故障排除來訪問廣播風暴。
接下來,丹尼斯正在收集我們進行種植。哦,我們也可能帶上兩隻野豬皮。
由於相應的迷你映射圖標,並在防禦效果上取下了綠色植物。另一方面,在Wildsau的相遇中,關於誰在食物金字塔中安排誰的人存在一些爭議。激進的維奇是由幾個球靜靜地製作的,並用刀子剝皮了……素食主義者和這種生活方式的粉絲都沒有遊戲。
通過這種方式,我們可以更好地了解工藝系統,因為植物零件被轉換為治愈噴霧器,而混亂為較大的背包提供了更多庫存空間的皮革基礎。
資源需求和狩獵任務使我們進入了遊戲。
噴:通過將分為四類(紅色,黃色,綠色,藍色)分為四類的植物零件,我們將獲得遙不可及的飲料。最實用的是自製療法,也有狩獵,戰鬥和發現類別。如果您將正確的注射器拉入,則有短期的特殊技能。例如,我們被野生動物獨自一人留下了一分鐘,或者可以通過尖銳的感官(以可見的香氣軌道形式)聞到對手的味道。
裝置:鑑於有吸引力的設備升級,最大的動物愛好者對刀也令人愉悅,以便去做四種腿部朋友的皮革。有了相應的材料,我們會增加錢包和背包的容量,以便能夠拖動更多的現金和捕食。對於不同類型的彈藥,也有單獨的自製袋子,從辣醬袋袋子袋子上放著火焰的風扇,到更深的手榴彈和莫洛托夫雞尾酒。
生存培訓:技能係統
在三類中,每種技能都有18個技能,我們在新技能和各種獎金之間進行選擇,以使我們的英雄更加強大。
丹尼斯·羅傑斯(Dennis Rogers)使我們熟悉“戰士的道路”。我們的角色為每種受過訓練的技能都刻有另一個紋身。
並非從一開始就可以訪問所有技能。有些是通過級別進度激活的,對於其他水平進度,我們必須通過完成具體任務來獲得他人的資格。
示例:只有當我們通過偷偷摸摸的針跡刺穿了一些對手時,可以訪問隱形taenkedown(偷偷攻擊)的鏈條擴展版本。然後,我們連續剝離幾個敵人,並收集十次(!)的體驗點。
對於選擇的每種技能,我們的角色都是紋身的一部分,它代表了各自的人才樹紋章動物。
蒼鷺:遠程和機動性
我們喜歡保持距離,特別是在人類的共同案件中的所有可能的生活情況下,尤其是彼此之間的靈活性。我們的才能樹的特殊果實完全正確。一些例子:
- 手槍,SMG和shot彈槍的臀部射擊中的精度提高了。
銳銳後,手榴彈可以握住,然後再扔掉。但是,我們不應該花太久... - 超級馬里奧人才:我們可以從上方跳上對手,然後將其關閉。為此,遊戲是花費的,然後是五個時間的體驗點。
- 即使真正的蒼鷺越來越多,我們也可以在河流和海洋中潛入更長的時間,然後再抓住空氣。
- 當我們從滑索中縮放出來時,我們可以繼續用一隻手武器向對手射擊。這很少有意義 - 叢林中沒有拉鍊繩。
鯊魚:風暴攻擊和康復
我們並不害羞,我們喜歡去研究他人。即使這些是武裝海盜。這種才華橫溢的樹提供了生活方式的生活措施。一些例子:
- 治療注射器給我們四個(而不是兩個)生命單位。
我們的生命點迅速再生兩倍。
最重要的是,它也可以成為生活的額外單位嗎?憑藉所有這些Esundheit的優勢,我們的英雄很快就會像裝甲布法羅一樣強大。 - 比全面的更好:人才“迴避動作”減少了一半的車輛。當然,當沒有車輛的車輛時,哪個對我們有利。
- 由於防火性,我們不會這麼快地燃燒,遭受50%的火焰傷害,尤其是當火焰架游擊隊來時,尤其是很好。
蜘蛛:偷偷和收集
沒有人看到它:如果我們想盡可能地削弱對立的優勢,那麼該部門提供了正確的技能。原材料收藏家也有獎金,這些收藏家跌入了島上世界的動物和植物。一些例子:
- 多虧了Jungle Runner技能,我們在爬行者中偷偷溜走了。
- 另一方面,忍者步驟大大減少了我們的步行和賽車聲。
- 當我們在比賽中按“ CTRL”按鈕時,我們將其滑入對手並將其從腳上猛擊。與Ninja Sneak Sprint相關的非常有效。
- 如果您想使用靜音拱門,則不想在定位時沒有提高穩定性。因為如果我們靠近它,最爆炸的特殊箭頭是沒有用的。
- 園藝技能為每次拾取作用提供了兩倍的植物零件。
夫人不
繼續講述《孤島驚魂3:傑森》的故事,他的朋友莉扎(Liza)也被瓦斯(Vaas)的幫派綁架。據說它是海盜的前哨,我們一開始就專業地學到了這一點。我們對守衛的道路有很好的關注,但是在叢林邊緣上有一群野狗感到驚訝。哦,廢話!
現在,將活潑的小動物引入營地以確保對手之間的混亂是聰明的。但是,我們播放AK 47-Blues»ratata«,並立即觸發恐懼和驚恐的警報。但是,在這種情況下,它只是狂野的一半,盟友一直在等待第一槍落下的這一任務。我們一起擊敗了海盜,征服了倉庫,從而擴大了我們的快速旅行網絡,因為我們可以傳送到基於釋放的基地。
每次征服有500個經驗積分(如果我們成功地接管未被發現的話,即使是1,500)。而且不懼怕不斷的敵人補給,就像在《遙遠的哭泣》 2中。
回到麗莎。是否沒有,因為它顯然在我們帶著一個未知目的地到達之前逃離了倉庫。丹尼斯現在有了熱門的尖端,散落的博士訪問Alec Earnhardt。黛西(Grant)的女友,黛西(Daisy)最終受到了照顧。它在床邊被中毒,蘑菇出去蘑菇。