輻射:新拉斯維加斯也許是該系列中最受歡迎的部分。
正如我們最近在新聞中一樣Stormlands報告了,我們的同事來自EUROGAMER錄音室之旅黑曜石並從訪問中講了許多故事。因此,首席執行官Veargus Urquhart揭示瞭如何輻射:新拉斯維加斯起初看過。
我們記得:之後輻射3儘管或由於觀點的改變等距從第一人稱角度來看,遊戲變得懷疑巨大的成功。就像衍生的新拉斯維加斯一樣。超過800萬份被出售並批評家以許多獎項不知所措。繼任者輻射4已經學會了一些好的反饋。對於許多球員而言,新的維加斯是迄今為止重組的最好部分。
但是您是否知道新的維加斯在貝塞斯達有很大不同?遊戲應該在美國東海岸在決定使用拉斯維加斯作為設置之前玩。但是,正如Urquhart解釋的那樣,還有另一個重大變化:
“最初,我們想到玩家應該能夠在三種不同的品種之間進行選擇:人,ghoule和超級突變體。但是,問題是我們的引擎。這與所有武器和裝甲的工作方式有很大關係。不知何故彎曲的方式也可以與Ghools和突變體一起使用... Bethesda擔心這是一個古老的夢想,他們沒有嘗試。
可以理解,因為在遊戲中的平衡非常難的。尤其是在角色玩遊戲中,大多數工作室在過去的幾個月中都花了數字價值。
由此,衍生產品的衍生產品與貝塞斯達(Bethesda)的建議一樣好。鑑於工作室的工作室,不需要太多說服力。
你怎麼認為?您完全可以在《輻射:拉斯維加斯》中演奏嗎?還是您有選擇?