利伯單人聚焦的“真實”輻射5而不是輻射76多人遊戲服務器:後世界末日角色扮演遊戲系列的頑固粉絲對Bethesda Game Studios持懷疑態度。遊戲導演托德·霍華德(Todd Howard)在Great Gamestar採訪中平靜下來(英文原始版本專門在Gamestar Plus上)憤怒的頭腦。要求輻射5,上古捲軸6霍華德說:“我認為我們想繼續將這些遊戲作為單個玩家標題開發。我們的重點將放在這一點上。”
單擊此處進行德語 - 托德·霍華德的獨家訪談
輻射76托德·霍華德的採訪
“不是像《輻射3》那樣公然的動盪 - 每個人的Gamestar電視
在採訪中,我們想知道新的多人遊戲實驗是否會影響整個系列和輻射和上古捲軸的未來也位於多人遊戲模式。這否認了托德·霍華德(Todd Howard),但是是否除了重要的獨奏模式之外,在線元素還將流入遊戲中:“也許您將擁有我們尚未設計的社交方面。”
根據霍華德(Howard)的說法,《輻射76》是一種第一個實驗,可以查看“輻射系列”中可以實現哪些新想法的方法 - 尤其是在多人遊戲模式方面。 “我認為這是嘗試這樣的事情而不是嘗試單人遊戲的好方法。”但是,開發人員貝塞斯達(Bethesda)遊戲工作室中最重要的人非常重視這樣一個事實,即《輻射76》的遊戲概念不必自動擊中輻射5:“我們彼此獨立對待這些遊戲。”
到輻射76釋放14。2018年11月多人遊戲中的合作社和PVP遊戲的粉絲可以開始在PC,PS4和Xbox One上一起玩。
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