安妮卡(Annika)的敵人變得越來越強,但他們也越來越強。
我的第一個幾個小時埃爾登戒指顯然是由兩種感覺所佔據的:恐慌和恐懼,因為一開始無情的靈魂形象使我震驚了我太多了。但是無數的綿羊和後來的第一次死亡,我已經了解了該系統,以至於我什至厭倦了對對手成群的生命的厭倦 - 隨時準備冒險並可能陷入困境,但有尊嚴。令我驚訝的是,事實證明這一點有所不同,因為突然我感覺到了我聽說過的令人滿意的力量。
Annika Bavendiek
@Annika908
關於專欄系列
埃爾登·雷(Elden Ring)是有史以來第一個靈魂遊戲。 Dark Souls&Co。感到太憂鬱,太隱秘且太硬了,這實際上並沒有達到他們的口味。但是,儘管一切都讓人感覺到使這些遊戲的魅力的感覺,並找出她是否有機會作為菜鳥,她敢於嘗試在埃爾登戒指中的第一次靈魂嘗試。在圖表中,她記錄了自己是絕對的新來者中無情的中間國家的鬥爭。
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焦慮的小雞突變成一個屠夫
有些事情需要時間。因此,在我發現自己真正分發埃爾登環(Elden Ring)而不是蹲在灌木叢中的勇氣之前,這也需要花費。在我經歷了第一次死亡之後,至少根據我自己的感覺,我的光榮攀登終於開始了符文,從而在死亡前失去了害羞。
所以不用害怕我又一個對手- 包括大塊,例如巨魔,但眾所周知,大小並不是一切。實際上,我不是Grind的粉絲,但是與許多“小”對手的決鬥都獲得了回報。哦,天哪,是的,在我的第一個靈魂遊戲中實現某些東西,而沒有漏洞,小故障或其他技巧,真是令人滿意。因為如果一件事對我來說很重要,那麼我自己就取得了成功。一點看我們的嚮導我批准了自己,但僅此而已。多麼“狗屎,我現在就在做!” - 態度可以取得積極的方式!
我的第一個靈魂老闆 - 哈利路亞!
當我發現我可以使用收集的所有金符文從中獲得符文時,我的水平就會上升。這使我有可能完全迅速做我的第一個靈魂老闆:死亡水村(Limgrave)的脛骨司機。
Tibiasefahrer是我敢於做的第一個老闆。
當他在伯申(Bötchen)上四處游動,並打電話給不死生物(這遠遠不如強壯) - 我耐心地漫步在游泳池上,把我的幽靈wuffi趕到他身上,並精確地改編了我的攻擊。 EtVoilá,經過幾次嘗試,我實際上設法擊敗了脛骨。那感覺很好,以至於我直接用一條信息和靈魂專家丹尼斯(Dennis)摩擦了勝利。
將Margit放在鏈條上
然而,在丹尼斯之後,用“天哪,你在哪裡跑去?噓,噓,回到第一個區域!”回到城堡Sturmschleier派發時,我敢於接近殘酷時代的瑪吉特。實際上,我想盡可能地將這場戰鬥推到我面前,但是我的Elden Ring Adventure開始時的謹慎磨練也在這裡播放了我的卡片。
在第一次嘗試中,儘管鬼魂和NPC Rogier的幫助,但我的蓋子太多了,但直到勝利才缺少太多。在另外20次嘗試中,我無法驅散生命的最後火花。為此,我要么必須平穩或幫助自己。簡短地看了看我們的瑪格特指南,我也知道該怎麼辦:我缺少瑪吉特鏈的物品,我可以將老闆簡要地放在鏈上。
因此,它進入了多雲的腔內,讓我得到了物品。這裡的問題:Nerijus入侵妨礙了您。但是這個敵人也丟失了我的Cata葡萄,沒有進一步的ADO。 5000次符文,我不得不在NPC補丁的洞穴中為該物品付款,我樂觀地回到了Margit,並實際上毫不費力地做到了這一點。
之後,我立即問自己一個問題:真的是全部嗎? 是的,瑪吉特(Margit)比Tibieasefahrer強,但令我驚訝的是,這也很容易創建。即使之後,我也很少有通過Sturm Veil Castle戰鬥的問題。即使是移植的後代也很快被擊敗,我只需要用毗鄰的房間的cross放鬆一下。
所以也許我不是預期的壞靈魂球員?還是我真的不知不覺地在一開始的許多簡單受害者中被高度清空了,這對我來說是如此容易?
然後戈德里克來了
由於出乎意料的老闆戰鬥和其他快速的成功,一方面我感到令人滿意的強大,但另一方面也沒有令人驚訝的挑戰。但是,您不應該把嘴飽滿,這確實發生在我身上。因為當我終於在城堡裡遇到戈德里克,並且在據說快速勝利的確定性中,陷入了戰鬥時,埃爾登·雷恩(Elden Ring)教會了我在靈魂流派中失敗的意義。
我在戈德里克找到了我的主人 - 現在?
不管我嘗試過多久,無論我使用哪種戰術,戈德里克和他的無數武器都沒有機會。好像遊戲想事先怪我,以便真的很深,讓我砸在地板上。 Bravo Elden Ring,您真的做到了。我艱難地發展的自信是在幾秒鐘內被戈德里克(Godrick)撕成的個人部分 - 但這並不意味著我會被毆打。
因為我在此高高而聖潔:戈德里克,移植了,我得到你!如果這花了我數百小時的磨碎,請在埃爾登環上進行磨削!