Elden Ring網絡測試在內容方面是有希望的,但是在負載方面,它在技術上又如何呢?
至於封閉網絡測試的內容埃爾登戒指當涉及大多數粉絲時:真正提供了十個老闆和小型遊戲以及神秘的遊戲世界。但是,技術方面呢,尤其是在負擔時呢?畢竟,從軟件將我們送往真正的開放世界。現在,這次旅行是在PS4和Xbox One上設計的,現在揭示了兩項技術檢查。我們總結了所有值得您了解的一切。
臨時技術檢查中的埃爾登環
就是這樣:最近,精選的粉絲能夠在網絡測試中對FromSoftware的新Action-RPG Elden環的印象。可以在當前和負載上玩。EUROGAMER.NET和數字鑄造提供答案。
但是要小心:尾巴,只有網絡測試版本的埃爾登環(Elden Ring)變得更加仔細。所作的陳述不一定必須適用於最後一場比賽。在2月25日完成的標題出現之前,還有時間進行優化。
對於分辨率和幀速率,技術檢查達到了以下結果:
•PlayStation 4:該遊戲以1080p和30 fps的標準PS4型號運行,例如黑暗的靈魂3。
•Xbox One:在標準Xbox One模型上,在30 fps時只有900p。
•PlayStation 4 Pro:1800p bei 30 fps。
•Xbox One X:也是30 fps的1800便士。
據說,PS4上當前版本中的Elden Ring看起來比Xbox One上的戒指好得多,Xbox One在植被,陰影和紋理中顯著。與一個X和PS4 Pro之間的相比,另一方面,Xbox在狹窄的前面,因為動態分辨率可以實現更清晰的圖像。
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到目前為止可以說
借助Elden Ring,From Software比以往任何時候都更加彌補,因為第一次動作RPG中有一個真正的開放世界,而不是具有許多限制的“開放軟管”,正如我們從Dark Sous系列中知道的那樣。也有動態的天氣和每日變化。然而,至少在網絡測試中的性能 - 與黑暗靈魂3大致相當。
當然,埃爾登·雷(Elden Ring)在當前的一代康斯康倫(Gen-Consolen)上還有更多的東西。在這裡,粉絲可以選擇您是希望以本機4K探索世界,還是更喜歡更高的幀速率60 fps。
也有缺陷:但是,從技術的角度來看,在技術角度的技術角度,我們還可以在技術角度找到一些怪癖。因此,它不時變得更加強烈,這在老闆戰鬥中尤其令人不安。彈出窗口也清晰可見。但是,在這裡,要再次提及這只是一個網絡測試,直到可以使用三個月的版本來完成觸摸。
您會去哪個控制台去中間國家? 您去過網絡測試了嗎?