埃爾登戒指是來自軟件的下一款遊戲,黑暗的靈魂,,,,血源和斧頭。與精神上的前輩不同,埃爾登·雷(Elden Ring)依靠更大的開放世界。但是,這應該與著名的開放遊戲世界有所不同,例如沒有城市。
實際上,甚至沒有村莊,因為該軟件的宇宙非常黑。因此,您不會在人們滿足其存在的生活世界中再次玩耍。相反,有些以前的定居點已經過期(通過IGN)。
荒涼的廢墟而不是生活城市
宮崎駿導演希迪塔卡(Hidetaka)說,這些村莊的結構應基於我們習慣的“地牢般的廢墟”。 NPC仍然可以再次使用。多虧了喬治·RR·馬丁(George RR Martin)的傳說,他們甚至應該比以前更詳細。
還有另一個原因是沒有更大的城市。這簡直太複雜了。因此,他和他的團隊寧願發展一個開放的世界,該世界“專注於我們最能做的事情”。
更多空間,更多選擇:但是,遊戲世界應該在不同位置之間變得更加開放。到目前為止,來自軟件的地圖更多地是連接的許多地牢。在Elden Ring中,您可以更自由地移動。這就是為什麼現在有一些馬可以從後背戰鬥的原因。
較大的領域也應有助於不同的玩法,並且類似於類似wild為不同的策略啟用更多選擇。
美麗在黑暗中
在採訪中,宮崎駿還解釋了為什麼他的遊戲中的世界總是很黑,但與此同時,他總是想用“美麗的美學”來創造地方。
“在黑暗中,光線更好。如果荒地中間有一些美麗的東西,我們可以更欣賞它。如果您有一堆,珠寶看起來就不會太多,但是如果您發現一個人寶石在泥漿中間,值得更多。
此外,“幸福而豐富多彩的世界”根本不適合其世界觀。即使聽起來像“創傷”一樣,他也將世界理解為一個負面的地方,對我們來說並不意味著它。他說:“這就是我看到的東西。”
Elden Ring尚未發布日期。遊戲在E3 2019宣布並且是基於黑暗的靈魂,但與之無關。因為傳說正在出現權力的遊戲 - 會員喬治·RR馬丁負責任的。