“馬里尼亞,馬奎拉的刀片”:哦,當我們試圖征服強大的老闆對手時,我們多久一次聽到這條線。即使這與諸如構建之類的因素有關,通常也被認為是我們中最困難的敵人埃爾登戒指放在路上。
與他們的鬥爭也純粹是可選的。結果,我們可以假設是球員最稀有的老闆。但事實並非如此。我們獲得獎杯的較大對手中有三名候選人,他們不太經常被提及障礙。
最重要的事情很快
- 瑪麗尼亞被認為是埃爾登環中最困難的老闆對手
- Xbox球員中有19.38%的擊敗Malenia,35.3%的Steam用戶和30.8%的PlayStation粉絲擊敗
- 三個老闆的擊敗頻率少於瑪麗亞:莫赫,那一次。龍王子Placidusax;輕龍Fortax
- Mohg,這不應該與碎片攜帶者Mohg混淆,該碎片被征服的頻率比Malenia更頻繁
- 反對者被擊敗的頻率取決於他們隱藏的程度,而並非所有老闆都出現在成功統計中,這是基於這裡的
這三個老闆笑著座右銘
在所有平台上的統計數據中,馬倫尼亞遠低於:根據所有Xbox球員中19.38%的成就,馬倫尼亞被擊敗(通過gamerant.com),35.3%的Steam用戶(通過蒸汽統計)和30.8%的粉絲在PlayStation上。
儘管百分比有所不同,但在獎杯中的第四名或成功和成就中排名第四。或 - 從她的角度出發,第四位(儘管她不願意自己,因為她強調自己不知道任何失敗)。
球迷們為以下老闆取得了成功的次數:
- 莫赫,那是:17,57%(Xbox),34%(蒸汽),29.6%(PlayStation)
- Drachenfürstplacidusax:14.6%(Xbox),28,7%(蒸汽),24.8%(PlayStation)
- Lichdrache Fortissax:14,17%(Xbox),28,9%(Steam),25.4%(PlayStation)
因此,Forttissax可以在這裡慶祝贏得勝利者,但是在最挑戰的情況下,埃爾登戒指中的對手僅僅取決於他們的困難。提到的所有三個老闆都是可選的,或多或少地隱藏在中間國家。許多尚未擊敗其中一個敵人的球迷根本不會發現他。
莫赫(Mohg)是兩次,他被擊敗了很多球迷
莫赫,順便說一句,由於埃德特里的陰影-dlcs在每個人的嘴唇上。擴展區域的入口隱藏在老闆競技場的後者中,這就是為什麼我們認為必須被擊敗才能扮演加載項的原因。
在此視頻中,您可以找到有關Erdree的陰影所需的所有信息:
Elden Ring:Erdtree的陰影來自迄今為止最大的DLC的軟件
Mohg,但它是同一對手的替代版本,它甚至可以更好地隱藏,並且與遊戲的非常特殊有關。出於破壞性原因,我們不想在這一點上透露更多。
碎片載體Mohg在所有平台上被擊敗的頻率比Malenia更頻繁,儘管這也是一個隱藏的老闆,不必為故事的進步而戰。該獎杯在Xbox上贏得了22.84%的粉絲,蒸汽佔38.2%,PlayStation贏得了34.1%。
在這裡,您可以找到遊戲中我最喜歡的可選老闆的概述:
除了取得成功的大老闆外,還有數十位小地牢對手沒有出現在這些統計數據中。其中一些敵人很可能被發現較少的頻率很少,這很可能隱藏在他們的洞穴中。但是,這些戰鬥通常不像老闆那樣壯觀,也不那麼清脆。
您征服了這些老闆中的哪一個?