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只是在線取消
自今年年初以來,EA和FIFA一直以不同的方式行事。原因:足球協會希望擁有十億美元的許可延長。對於出版商來說,根據他自己的錢的說法,只有“四個字母在盒子上”。因此,將沒有FIFA 24(至少來自EA)。非官方繼任者稱為EA Sports FC 24。
所謂的新開始很適合,海拉蘭有一位新鮮的封面明星,他取代了凱利安·姆巴佩(KylianMbappé),他的形象遭受了皇馬的苦難,除其他外,他的調情飄動。在所有離開和入口之後,EA Sports將一支退休的團隊放在草坪上。在此測試中,我們評估了FIFA系列結束後第一年的表現。
版本
在我們的測試中,我們只播放了PS5版本的EA Sports FC 24。標題也出現在PS4和Xbox One上,但這些版本不如當前版本。 Switch版本今年將首次獲得Frost Bite引擎。在另一篇文章中,我們將闡明FC 24是否也值得對於Switch也值得。
更高的包裝
在強制執照屏幕之後,我們最終進入了清晰的菜單。遊戲模式在左側列出(最後一次播放的模式總是滑倒),而在海蘭德的右側有一些鏡頭和技巧。就像在整個遊戲中一樣,設計整潔且實用。沒有煩人的瓷磚或冗餘信息。
積極的印像在奧運會上繼續。凍傷引擎再次修改。所有動畫都有液體,投擲球衣和改進的照明強調了已經出色的體育場氛圍。幸運的是,這些面孔看起來比終極版封面上的可怕櫥櫃更現實,並使真正的明星非常接近。
一個特別的亮點是遊戲前後的新過場動畫,並在半個時間中休息期間,可以在幕後看。除其他外,我們可以在機艙裡玩鼠標,並享受從隊伍到玩家隧道的快速相機旅行。
從自我的角度來看,該領域上還有一些新場景,例如硬犯規或紅牌之後。
EA Sports FC 24的介紹並不完美。就像近年來的FIFA分支一樣,(儘管稀有得多)可能會有奇怪的動畫,音頻輟學和無意間的奇怪碰撞。錯誤特別令人討厭,可以反復將設置重置在選項中。自FIFA 22以來,我們一直困擾著這一事實並不能很好地闡明這一發展。
EA Sports FC 24之後的一個月,戰術狐狸也獲得了他們的錢的價值
良好的內容
不幸的是,當將其沉浸在遊戲模式中(幾乎與FIFA 23都一致)時,巨大的幻滅很快就會出現。無論您喜歡哪種,創新都只會稍微略微,因此必須使用放大鏡。
終極團隊
UT(以前是FUT)的最大變化是玩家。女性已經存在於FIFA 23中,但現在她們可以與團隊中的男人一起玩。除此之外,有所改變。
可以修改和改進卡仍然很有趣。符合某些標準的任何人都可以選擇升級值或其他參數,例如腳弱或卡對於特定位置的適用性
當然,Pay2win機械師也再次加入。 EA無法再按照FIFA的假定壓力或其許可證的高成本來推動他們。
俱樂部
如果您想與他人建立聯繫,那麼您現在有更多的選擇。除其他事項外,聯賽系統中的季節可以隨季后賽和意識水平的提高而發揮作用。您自己的俱樂部越受歡迎,收入流就越多,體育場的收入就越大。
時間
街頭足球版本再次提供有趣的遊戲和有趣的迷你游戲,但仍然不足以替代大廳模式。
球員職業
作為一名專業人士,您現在可以為您的身邊找到一個長期目標支持您的代理商,並可以確保您所需的關聯會意識到您。
教練職業
如果您想擔任經理,現在必須建立整個教練。教練的適合性是基於總體戰術概念。在這裡,您可以從七個變體中進行選擇(標準,tiki-taka,反合,機翼遊戲,櫃檯遊戲,踢和衝刺,停放公共汽車)。每個教練在類別攻擊,中場,防守和守門員中都有1-5星。
您的團隊中的明星越多,您的球員在該領域的發展就越好。除了一次練習外,訓練課程在比賽前被取消。這增加了特殊的價值,例如在即將到來的遊戲中運球,射擊或頭球。
這樣,可以利用對手的弱點或否定優勢。另一方面,健身和咬合受控制器的影響。一個很好的決定可以節省大量時間。
進一步的優化包括在亮點模擬中為成功的防禦運動的反擊以及有機會跟隨教練銀行的比賽。但是,為什麼我們可以選擇俱樂部,而不是我們要訓練的國家隊呢?任何想幫助德國獲得舊光澤的人都必須等待魯迪的電話。
一切跨越
非常好消息是,從一開始就可以使用所有多人遊戲模式來獲得跨場比賽。但是,“世代”必須留在彼此之間。 PS5,Xbox系列X/S和PC以及PS4和Xbox One一起播放。開關空蕩蕩的手動。由於版本之間的公然差異,這是可以理解的。
同樣為正面:幾乎所有許可都保留了。只有FIFA世界杯將不再存在。此外,來自德甲聯賽的教練(Edin Terzic除外)和少數意大利俱樂部都失踪了。
此外,還有新的女隊和比賽。其中包括Google Pixel Frauenbundesliga,American NWSL,西班牙聯賽F,英國女子超級聯賽和法國D1 Arkema。
好主意,中等
到目前為止,EA Sports FC 24是一種相對失望,FIFA 23.5帶有新的化妝。但是,足球模擬至少部分地可以在遊戲玩法中得分。高溫vEAS動畫技術的最新迭代非常明顯。球受到破壞,在衝刺的外部外面的衝刺中傳球,射門看起來很現實,每個鏟球都是有未知結果的風險。
此外,恆星在運動中的差異更大。例如,涉及冠軍聯賽對BVB的冠軍聯賽比賽中的Scherenkick。簡而言之:足球的預測性較低,因此更現實。
在這一點上,我不得不提到我在測試版本之前播放了Beta,並且已經為此撰寫了一首讚美之歌,不幸的是,我不得不改變一些。在上一個版本中,遊戲甚至更慢,傳球甚至更難將男人或女人和隨意賽車帶入防守上,這導致了防守型居寧的反彈。
所有這些仍然適用於限制,但是遊戲玩法在完成的版本中感覺很大。因此,準備自己在線比賽中經常被梅西(Messi)和姆巴佩(Mbappés)佔領。
儘管如此,EA Sports FC 24現在比FIFA 23更好。我能夠確定一系列 - 公認的部分微妙 - 優化:
- 用L1/LB和R1/RB運球的Diffizil較慢且效率較低。
- 速度仍然太重要了,但是與前任相比,速度失去了重要性。
- 各種遊戲風格,例如側面或牆壁,而是導致成功。
- Ki的步行路徑得到積極和防禦的改善。
- 精確通過R1/RB獎勵真正的FIFA專業人員,真正朝著棍棒推動的方向前進。
- 已經添加了進一步的就職類型。
EA FC 24的遊戲亮點
但是,遊戲玩法中的主要吸引力是新遊戲風格。這些取代了先前的屬性,並產生實際差異。有34個遊戲風格(每個遊戲風格仍然有一個加上變體),幾乎所有已知的星星都有這些特殊屬性取決於上下文。
例如,埃林·海蘭德(Erling Haaland)擁有一個電源標頭和一個動力射擊。他的學位很可能會降落在網上。總體而言,與FIFA相反,例如,無論您是與拜仁慕尼黑競爭還是1860年慕尼黑,都有更大的差異。
但是,革命非常明確,最後,又有一個全價標題,其變化很小和大量公關緩衝區。憑藉Beta,EA運動本身表明瞭如何變得更好。足球只有在不可預測的情況下才有趣。
不幸的是,這似乎並不是想要的,並且由於擔心Scrood的一部分大眾觀眾而言,在發布會上撤回了許多遊戲改進。我可以想像許多漫長的改變。